آموزش فوتوشاپ 6

گپي خودماني

بي شك كتب و جزوات ارزشمندي در زمينه فتو شاپ از اساتيد مجرب و نويسندگان خارجي به رشته تحرير در آمده است . اما درك بعضي از مطالب و نكاتي كه در آنها بيان شده است كمي جنبه تخصصي دارد و نياز به كلاس استاد .

آنچه كه در اين جزوه ملاحظه مي فرمائيد آموزش فنوشاپ 6 مي باشد كه مدرس ارجمند و ارزشمند جناب مهندس شيباني با بيان شيوا در كلاسهاي آموزش در آموزشگاه سبحان نماينده انحصاري انستيتو ايز ايران تدريس نموده اند . اگر چه ممكن است مطالب كمي پراكنده مطرح شده باشد ولي در نحوه نگارش آن كه توسط اينجانب تهيه گرديده است سعي شده تا بصورت           محاوره اي و كارگاهي با بيان بسيار ساده مطالب به رشته تحرير در آيد تا كاربران در حد ممكن با مطالعه آن بدون حضور استاد نكات قابل توجهي را بياموزد . اما قطع يقين با توجه به اين كه حقير خود يكي از كاربران همين دوره و در اول راه فتوشاپ مي باشم ممكن است اشكالات نوشتاري ، و تخصصي مشاهده گردد كه اين امر حاكي از وقت اندك در تهيه اين مطالب و سرعت       يادداشت برداري در كلاس بوده است نه از تسلط استاد .

در پايان لازم ميدانم از مركز محترم رايانه شهيد كلاهدوز ، جناب مهندس ارجمند عدالتيان ،  در برگزاري دوره هاي آموزشي ، مهندس رنجبر مديريت محترم آموزشگاه سبحان در برگزاري دوره ، مهندس شيباني مدرس محترم كه تلاش بي وقفه نمودند تقدير و تشكر نمايم . اميد آنكه اين مجموعه ناقص مورد قبول همكاران و كاربران محترم هم دوره اي واقع گردد .

مقدمه :

فتو شاپ يكي از بهترين نرم افزار هاي گرافيكي استاندارد ويرايش تصوير مي باشد فتوشاپ را مي توان جزو نرم افزارهاي Bitmap   به حساب واين بدين معناست كه سيستم اين نرم افزار بر اساس Pixel ساخته شده است و در واقع فايلهاي گرافيكي از تجمع اين نقاط شكل مي گيرند لذا اگر تصاوير در اين برنامه بزرگ شوند حالت پله مانند در آن به وضوح مشخص خواهد بود .

انواع نرم افزار هاي گرافيكي :

1- نرم افزار هاي برداري ( VECTOR  ) كه تصاوير از جزئي بنام (  OBJECT   ) هستند و بر اساس محورهاي مختصات كار مي كنند .           مثل : فري هند

2- نرم افزارهاي نقطه بيتي ( RASTE  ) كه تصاوير از نقطه هاي كوچك بنام پيكسل تشكيل مي شوند .  و داراي دقت پائين هستند .  مثل فتوشاپ

خصوصيات :

خصوصيات نرم افزارهاي برداري : اين نرم افزارها در كليات كار مي كنند و داراي دقت و كيفيت بالائي در طراحي هستند .

1-         خصوصيات نرم افزارهاي نقطه بيتي : نرم افزارهائي هستند كه اگر تغييراتي در اندازه و ابعاد تصاوير داده شود و پيكسل هاي آن بزرگ شود ، كيفيت آن پائين مي آيد . البته به كمك يكسري تكنيك ها اين امكان وجود دارد تا كيفيت آن را بالا برد . مثل روتوش كردن يك عكس .

توضيح : نرم افزارهاي برداري و نقطه بيتي مكمل يكديگر هستند واين امكان وجود دارد تا توام آنها را مورد استفاده قرار داد .

خصوصيت فايلهاي گرافيكي :

1-         دقت و وضوح ( RESOLUTION  )

تعداد نقاط يك تصوير در هر اينچ هستند كه هر چه ميزان آن  بيشتر باشد كيفيت بالاتر مي رود واحد آن براي چاپ DPI مي باشد . در نتيجه DPI يك تصوير بيشتر باشد حجم فايل زيادتر      خواهد بود .

DPI   مناسب

1-         براي انجام امور چاپ : مناسب ترين 300 DPI –  مي باشد .

2-         براي انجام چاپ پرينتر : مناسب ترين DPI – 300  به بالا مي باشد .

3-         براي نمايش صفحات وب ، اينترنت ، مانتيتور DPI 72 – مي باشد .

مدلهاي رنگي  COLOR   MODEL

مدلها روش تعريف رنگ مي باشند ، روشهائي كه رنگها ميتوانند به روي كاغذ يا صفحه نمايش ظاهر شوند .

انواع مدلها :

1-         مدل RGB

سر نام كلمات BLUE  –  GREEN  –  RED    ( قرمز ، سبز ، آبي ) مي باشند .

خصوصيات :

1-         جنس رنگها از نور است 2- داراي كيفيت خوب 3- رنگها اين مدل داراي دامنه وسيع هستند

كاربرد :

اين مدل فقط ميتوان به هنگام طراحي و نمايش آن در وب و مانتيتور مورد استفاده قرار گيرد  .

روش كار :

از منوي WINDOW   گزينه  SHOW  COLOR  را انتخاب مي كنيم . پنجره اي با سه كشو كه مربوط به تنظيم رنگها با علامت اختصاري ( R  _  G  _  B   ) مي باشد باز مي شود . اعداد آنها نيز قابل تنظيم است .

مثال : براي ساخت رنگ سفيد

R=255                                    G=255                                    B=255

2-         مدل CMYK

اين مدل سر نام كلمات   CYAN –  MAGENTA –  YELLOW – BLACK  فيروزه اي ، ارغواني ، سياه ، زرد مي باشد .

خصوصيات :

1-         جنس رنگها از جوهر است 2- كيفيت آن مطلوب 3- دامنه رنگها محدود است

كاربرد آن :

از اين مدل در زمينه چاپ و انتشارمورد استفاده قرار مي گيرد .

روش كار :

1- از منوي WINDOW  گزينه CMYK  SLIDER را انتخاب مي كنيم پنجره اي كوچك با چهار كشو كه هر يك مربوط به يك رنگ C  –   M   _   Y   _   K     مي باشد باز مي شود .

2-ميتوان بدون مراجعه به WINDOW و انتخاب گزينه فوق به پنجره دسترسي پيدا كرد بدين صورت كه در سمت راست پالت رنگهاShow  Color   كه در سمت راست بالاي پالت وجود دارد كليك مي كنيم و گزينه مورد نظر را انتخاب تا پالت موجود تبديل به پالت جديد با مدل جديد رنگها باز شود .

3- مدل HSB

اين مدل نيز سر نام كلمه BRIGHTNESS به معناي ميزان روشنائي و Saturation به معناي شدت يا اشباع يا سيري رنگ و HUE  به معناي دامنه رنگي يا رنگ اصلي در چرخه رنگ است .

خصوصيات :

جامع ترين و علمي ترين سيستم مدل رنگ و روش تعريف رنگ است .

كاربرد :

در همه زمينه ها ميتوان از آن بهره گرفت اما دركار چاپ مشروط  خواهد بود بر اينكه آن رنگ در سيستم چاپ وجود داشته باشد .

روش كار :

1- اگر دايره اي با 360 درجه در نظر بگيريم هر درجه از 0 تا 360 يك رنگ مي باشد .

2- هر چه ازرنگها را از مركز دايره به سمت بيرون دايره در نظر بگيريم در واقع به سمت سيري رنگ پيش رفته ايم  .

3- Brightness كه نور محيطي مي باشد .

3-         مدل GRAY  SCALE

اين مدل داراي 256 رنگ از سفيد تا سياه را در اختيار مي گذارد كه داراي 99 طيف بين سياه و سفيد است .

روش كار :

از منوي كشوئي پالت رنگها مدل فوق را برمي گزينيم تا پالت مخصوص اين مدل باز شود . در اين پالت اهرمي وجود دارد كه ميتوان به طيفهاي مختلف سياه و سفيد تا خاكستري دست پيدا كرد .

حالتهاي تصوير   Imagy    MODE

در بحث مدلهاي رنگي  COLOR   MODEL  گفتيم كه روشهاي تعريف رنگ هستند در حالي كه حالتهاي رنگي COLOR   MODE  روشهاي كار با رنگهاي تصوير بر اساس مدل آنها مي باشد .

1-         تنها مدلي كه حالت رنگي تعريف شده اي ندارد مدل HSB  مي باشد زيرا  جامع ترين سيستم رنگي است .

2-         در مقابل مدلهاي رنگي CMYK – GRAYSCALE – RGB – حالتهاي رنگي                   CMYK – GRAYSCALE – RGB –  وجود دارند .

پسوند ها و فايلهاي گرافيكي :

پسوند معرف نوع فايل است .حال به بررسي آنها مي پردازيم :

1-         پسوند GPG :

خصوصيات :

–           اين پسوند قادر خواهد بود تا فايلها را فشرده سازي نمايد .

–           منطبق با تمامي اهداف : چاپ ، انتشار دروب ، مي باشد .

–           پس از انتخاب پسوند فوق مي بايست گزينه QUATITY  را تنظيم وعددي بين 0 تا 12 باشد ، هر چه اعداد بزرگتر باشد فشرده سازي كم تر مي شود.  حداقل مجاز براي چاپ 8 مي باشد 0

2-         پسوند PNG  :

خصوصيات :

اين پسوند بهترين و جديد ترين پسوند مي باشد كه جهت انتشار در وب مورد استفاده قرار مي گيرد

3- پسوند GIF :

خصوصيات :

اين پسوند قديمي است و براي انتشار در وب است و كمتر مورد استفاده قرار مي گيرد .

4- پسوند TIF   :

خصوصيات :

اين پسوند بهترين ومناسب ترين پسوند در فتو شاپ است كه جهت چاپ مورد استفاده قرار مي گيرد .

توضيح1 : هنگام انتخاب اين پسوند بعد از صدور فرمان SAVE پنجره كوچكي باز مي شود و نوع سيستم كه با آن كار مي كنيم را بايد از گزينه BYTE ORDER  انتخاب كنيم در اين قسمت دو گزينه وجود دارد :

الف )  سيستم IBM  سيستمي كه همواره مي بايست با آن كار كرد چرا كه اكثر رايانه ها بر اين اساس طراحي شده اند .

ب ) سيستم MACINTOSH  سيستمي كه بسيار گرانقيمت است و صرفا مخصوص كارهاي گرافيكي است .

ج  )  در مقابل گزينه COMPRESSION  فلش كوچكي وجودارد كه از داخل آن گزينه IZW  را انتخاب مي كنيم ، زيرا حجم فايل را به ميزان زيادي فشرده سازي  مي نمايد و اين انتخاب تاثيري در كيفيت تصوير نخواهد گذاشت .

5          – پسوند PSD  :

پسوندي است انحصاري نرم افزار فتوشاپ كه در زمان طراحي از آن مورد استفاده قرار مي گيرد . لازم به ذكر است كه به هنگام چاپ بايد آن را به TIF با GPG  تبديل كنيم .

6-پسوند EPS  :

پسوندي است كه مربوط به كار چاپ مي باشد و مشترك است بين نرم افزارهاي نقطه بيتي و برداري .

7- پسوند   Eps PHOTOSHOP   :

از اين پسوند زماني استفاده مي شود كه خواسته باشيم يك تصوير، برداري را به نقطه بيتي تبديل كنيم .  اين تبديل تاثير بسيار زياد در كيفيت خواهد گذاشت لذا در صورت نياز بايد در نرم افزار فري هند اين پسوند را اعمال كنيم تا پس از انتقال آن به فتوشاپ كيفيت كاهش پيدا نكند .

8- پسوند BMP  :

از اين پسوند براي تصاويري كه ميخواهيم در محيط ويندوز و يا برنامه PAINT  استفاده كنيم  مورد استفاده قرار مي گيرد در اين حالت تصاوير داراي كيفيت پائيني هستند .

9- پسوند PDF  :

اين پسوند منحصرا مربوط به برنامه هاي  Adob   Eacrobatمي باشد و براي سندهايي استفاده   مي شود كه متن و تصوير در آن با كيفيت بالا وجود دارد  .

رنگها در جعبه ابزار  TOL  BOX

در پائين جعبه ابزار قسمتي وجود دارد كه با سيستم رنگها مرتبط مي باشد . شكل آن در جعبه ابزار بدين صورت است :

توضيحات :

1-  رنگ بالائي يا پيش زمينه كه به آن FORGROUND   COLOR       مي گويند و براي طراحي استفاده ميگردد .

2- رنگ پائيني يا پس زمينه كه به آن BACK   GRAUND  مي گويند و براي زمينه اصلي طرح مورد استفاده قرار مي گيرد .

3-         در صورتيكه روي فلش كليك كنيم جاي رنگ پيش زمينه و پس زمينه عوض مي شود .

4-         اين شكل شبيه رنگهاي پيش زمينه و پس زمينه مي باشد و در گوشه چپ پائين جعبه ابزار وجود دارد و رنگ آن هميشه سياه و سفيد است و در صورتيكه روي آن كليك كنيم رنگ آن به قسمت هاي RFORGROND   COLO  وBACK   GRAND  منتقل ميگردد وبدين صورت رنگ سياه و سفيد در دسترس خواهد بود .

ياد آوري :

رنگهاي شكل صرفا به اين دليل سياه وخاكستري انتخاب شده تا شكل آن قابل توجيح باشند اما توجه داشته باشيد كه رنگ هر يك از شبكه هاي فوق قابل تغيير به هزاران رنگ مي باشند كه در مباحث بعد چگونگي تغيير آن مورد بررسي قرار خواهند گرفت .

تنظيم رنگها :

يكي از راههاي تنظيم رنگ از جعبه هاي RFORGROND   COLO  و BACK   GRAND مي باشد .                   براي اين منظور روي آن كليك كرده تا پنجره اي به  نام  COLOR   PICKER باز شود .

به توضيحاتي در مورد اين پنجره توجه فرمائيد :

1-         با حركت موس دايره در قسمت رنگها حركت ميكند كه با كليك روي رنگ مورد نظر آن رنگ مورد انتخاب قرار مي گيرد  .

2-         در كنار پنجره بزرگ رنگها كشوئي عمودي وجود دارد كه با حركت آن گزينه  فعال تغييرمي كند .

3- دروسط و قسمت بالائي اين پنجره شكلي وجود دارد                        در قسمت                بالاي اين شكل رنگ مورد انتخاب نمايش داده مي شود . و در قسمت پائين رنگ قبلي قابل مشاهده مي باشد  .

4- در هنگام انتخاب رنگ ممكن است علامت خطري (             )  در كنار شكل

ظاهر شود و اين بدين معنا مي باشد كه رنگ غير قابل چاپ است . واگر روي اين علامت كليك كنيم با يك تغييرات جزئي رنگ غير قابل چاپ تبديل به رنگ  قابل چاپ مي شود .

5-شبكه هاي كوچكي در سمت راست اين پنجره وجود دارد كه در كنار هر يك حروف سر كلمات رنگها ( H- S – B – R – G – B –  )  نوشته شده واعداد آن با توجه به تغييرات اهرم كشوئي رنگها قابل تغييرند و ميزان آن رنگ را به ما نشان مي دهد .

ايجاد فايل

براي ايجاد يك فايل گزينه NEW را از منوي File انتخاب و كليك مي كنيم ، پنجره اي با    گزينه هاي زير باز مي شود :

1-         Width : محل ثبت اندازه پهناي بوم مي باشد .

2-         Height  : محل ثبت اندازه ارتفاع بوم مي باشد .

3-         Resolution : محل ثبت ميزان وضوح تصوير مي باشد .

4-         Mode  : محل تنظيم و انتخاب مدل تصويركه در مباحث بعدي بطور دقيقتر بحث خواهيم كرد

توضيح1 : Bit  بطور پيش فرض توسط سيستم 8 در نظر گرفته مي شود .

توضيح 2 : بهترين عدد Resolution  براي چاپ 300 و جهت نمايش طرح در مانيتور 72 خواهد بود .

رؤيت تنظيمات و تغييرات :

در مواقعي پيش مي آيد كه تنظيمات انجام شده مي بايست تغيير و يا آنها را مشاهده كنيم ، براي اين منظور از منوي  Image  گزينه Image Size  استفاده مي كنيم ، پس از انتخاب پنجره اي باز مي شود كه شامل 2 قسمت است ( قسمت بالائي فعلا مورد بحث نمي باشد ) قسمت پائين كه تحت عنوان  Document   size مي باشد مي توانيم اندازه هاي تنظيم شده را كه به هنگام ايجاد فايل تنظيم كرده ايم مشاهده كنيم و در صورت نياز آنها را تغيير دهيم .

– در قسمت پائين همين پنجره گزينه اي وجود دارد بنام Constrain   Proportions  كه اگر فعال باشد زنجيره اتصالي بين پهنا و ارتفاع ايجاد مي كند كه به هنگام انجام تغييرات بطور خودكار و متناسب ، پهنا و ارتفاع تغيير پيدا خواهد كرد .

مدها و رؤيت آن :

در صورتيكه لازم باشد تا حالت تصوير را نيز مشاهده كنيم يا تغييراتي در آنها صورت دهيم از منوي Image   گزينه Mode  اين عمل صورت خواهد گرفت كه حالت انتخاب شده با علامت انتخاب (     )   مشخص است .

ابزارهاي انتخاب

براي انجام امور مختلف به روي تصوير بايد قسمتي از نواحي يك تصوير مورد انتخاب واقع گردد لذا اين امكان با ابزارهائي كه به شرح آن مي پردازيم امكان پذير است . فراموش نكنيد كه از مهمترين و پايه اي ترين مباحث عملي است كه در يادگيري آن تاكيد مي گردد .

1- ابزار مستطيلي

اين ابزار در جعبه ابزار سمت چپ بالا اولين ابزار مي باشد . مثلثي كوچك در كنار آن مشاهده ميشود، بدين معني است كه داراي ابزار مخفي مي باشد كه با كليك راست روي آن                       ابزار هاي مخفي آن نمايان ميگردد . در ذيل به آنها اشاره اي كوتاه مي كنيم  .

الف )  Rectangulor     كادر انتخاب در حالت مستطيل مي باشد .

ب    ) Elliptical            كادر انتخاب در حالت بيضي مي باشد .

ج     ) Single   Row      كادر انتخاب در حالت افقي و به اندازه يك پيكسل مي باشد .

د      )           Column     كادر انتخاب در حالت عمودي و به اندازه يك پيكسل مي باشد  .

نوار تنظيمات : Tool  – option

اين نوار معمولا در بالاي هر ابزار به هنگام انتخاب آن قابل مشاهده مي باشد و داراي گزينه هايي              مي باشد كه قابل بررسي است . حال به بررسي نوار تنظيمات ابزار مستطيلي مي پردازيم .

1-         گزينه Style  :

وقتي اين گزينه بوسيله فلش كوچك كنار آن باز مي شود داراي 3 گزينه ديگر مي باشد :

الف ) Normal در صورتيكه اين گزينه فعال باشد پهنا و ارتفاع در ناحيه انتخاب شده به اندازه هاي دلخواه تغيير خواهند كرد .

ب  ) گزينه    Constrained   Aspect   Ratio : در صورت انتخاب اين گزينه پهنا و ارتفاع ناحيه انتخاب بطورمتناسب عمل مي كند  .

ج  ) Fixed   size   : در صورت انتخاب اين گزينه پهنا و ارتفاع ناحيه انتخاب به اندازه ثابت انجام مي پذيرد .

2- Anti  –  Aliased    ( ضد كنگره اي  )

در صورت فعال بودن اين گزينه ، لبه هاي انتخاب هموارتر بنظر خواهد رسيد و مانع از كنگره اي شدن لبه هابي انتخاب خواهد شد .

3- اگر كليد D  +   Ctrl    را همزمان اجرا نمائيم ناحيه انتخاب از حالت انتخاب خارج مي شود .

2- ابزارهاي كمند Lasso

اين ابزارها در سمت چپ بالا دومين ابزار مي باشد كه داراي 2 ابزار مخفي مي باشد .

الف ) ابزار كمند معمولي Lasso : كه از آن براي انتخاب بصورت آزاد مورد استفاده قرار ميگيرد .

ب   ) ابزار كمند چند ضلعي Polygonal   lasso   : از اين ابزار براي انتخاب اشكال چند ضلعي مورد استفاده قرار مي گيرد . با حركت موس در هر زاويه انتخابي مي بايست يك كليك كنيم تا شكل مورد نظر تشكيل گردد .

ج    )  ابزار كمند مغناطيسي  Magnetic   lasso  :  ابزار انتخاب است كه بر اساس مرز رنگي كار مي كند و سبب مي شود تا محدوده انتخاب به لبه هاي تصوير بچسبد .

نوار تنظيمات :

1- Fether   : با تايپ عددي در كادر جلوي آن باعث ميگردد تا ميزان محوي لبه هاي انتخاب تعيين گردد .

2- Anti  – Atiased    :  اگر اين گزينه فعال باشد موجب ميگردد تا لبه انتخاب هموار باشد و از كنگره اي شدن آن جلوگيري مي شود .

3- Width   : با تايپ عدد دلخواه  ميزان انحراف مجاز و حساسيت حركت موس به هنگام انتخاب يك ناحيه از تصوير تعيين ميگردد .

توضيح1  : هر چه عدد بالا تر باشد سرعت كار زياد ولي دقت آن كم مي شود .

توضيح2 : هر چه عدد پائين تر باشد سرعت كم ولي دقت آن زياد مي شود .

4- Edge   Contrast    : در صورتيكه در تصوير چند رنگ شبيه به يكديگر وجود داشته باشد ميتوان  با  تايپ  عددي  در كادر  جلوي آن  ميزان حساسيت درتشخيص رنگ توسط ابزار در ناحيه

انتخاب را تعيين كرد .

5- Freqaency    :

الف ) به هنگام حركت موس و انتخاب ناحيه مورد نظر گره هايي كه به شكل مربع كوچكي است در مسير انتخاب ايجاد مي شودكه به آن گره يا نقطه تثبيت مي گويند . با تايپ عددي در جلوي اين گزينه ميتوان در محلهايي كه نا همواريهاي زيادي وجود دارد با ايجاد گره هاي بيشتر در محلهاي ناهموار آن را دقيقتر كنترل نمود .

ب   ) نحوه ديگر تثبيت يا گره آن است كه به هنگام حركت موس هر كجا كه مورد نياز بود يك كليك چپ انجام مي دهيم و گره اي ايجاد مي شود و در صورت انصراف از محلي كه                    گره زده ايم بوسيله كليد Delete آن را حذف و به گره قبلي باز مي گرديم .

3- ابزار انتخاب عصاي جادوئي

دومين ابزار سمت راست از بالاي جعبه ابزار مي باشد كه بر اساس طيف رنگي كار مي كند و با كليك روي يك رنگ  ميتوان همان رنگ از تصوير را مورد انتخاب قرار مي دهد .                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     نوار تنظيمات :

1-Tolerance  : در صورتيكه اعداد جلوي اين گزينه را افزايش دهيم نقاط بيشتري ازرنگي شبيه به يكديگر را مورد انتخاب قرار مي دهد يا اگر اعداد كمتر باشد نقاط رنگي كمتر مورد انتخاب قرار مي گيرد .

2- Contiguos   : اگر اين گزينه فعال باشد عمل انتخاب بين پيكسل هاي مجاور ( هم رنگ ) انجام مي شود و اگر فعال نباشد هنگام انتخاب محدوده تمامي تصوير مورد انتخاب واقع مي گردد .

3- Anti  –  Atiased  : لبه هاي انتخاب را هموار و ضد كنگره اي مي نمايد .

منوي Select

اين منو امكان انتخاب و اصلاح نواحي انتخاب را فراهم مي كند . اين منو از مهمترين مباحث فتوشاپ است كه در تمرين و يادگيري آن تاكيد ميگردد . حال به شرح گزينه هاي آن                 مي پردازيم :

1-         گزينه All  :

از اين گزينه براي انتخاب تمام تصوير استفاده مي شود .

2-         گزينه Deselect  :

از اين گزينه براي خارج كردن ناحيه انتخاب از حالت انتخاب استفاده مي شود .

از اين گزينه براي برگرداندن آخرين ناحيه انتخاب كه حذف شده باشد مورد استفاده قرار

مي گيرد .

4-         گزينه Inverse  :

از اين گزينه براي معكوس كردن ناحيه انتخاب آن استفاده مي شود

5- گزينه Color   Range  :

الف ) روش ديگري براي انتخاب وجود دارد ، بعد از انتخاب پنجره اي باز مي شود كه اگر با قطره چكان روي رنگ مورد نظر كليك كنيم ، نقاط سفيد انتخاب خواهند شد . بدين منظور ميتوان با گزينه Fuzziness  گستردگي ناحيه انتخاب را كنترل نمود .

ب   ) گزينه Out   Ofgamut :  موجب مي گردد كه نقاطي از تصوير سفيد شود كه اين عمل نشانگر اين است كه رنگهاي غير قابل چاپ خواهند بود .

6-Feather  :

با انتخاب اين گزينه سبب مي شود تا لبه هاي ناحيه انتخاب حالت محوي پيدا كند كه پس از انتخاب پنجره اي باز مي شود و با تعيين عدد دلخواه محوي لبه انتخاب قابل كنترل است سپس Ok  مي كنيم . در صورتيكه ناحيه انتخاب را رنگ كنيم يا حركت دهيم لبه هاي محوآن قابل                              مشاهده است .

7- Modify   :

داراي چهار گزينه زير مجموعه ديگر است و براي حالت دادن نواحي انتخاب مورد استفاده قرار ميگيرد . حال گزينه هاي آن را مورد بررسي قرار مي دهيم :

الف ) Border   :

در اطراف محدوده انتخاب ك مرز ( حاشيه ) ايجاد مي كند  .

ب  )Smooth  :

زمانيكه با ابزار كمند محدوده اي را انتخاب كرده باشيم كه دست داراي لرزش شده باشد از اين گزينه براي ترميم لبه هاي انتخاب استفاده مي شود . تا نا همواريهاي لبه را ترميم و كليه نقاط تيز را گرد كند  .

ج  ) Expand    :

با انتخاب اين گزينه پنجره كوچكي باز مي شودكه ميتوان با تنظيم عدد دلخواه به ناحيه انتخاب توسعه  بخشيد .

د   ) Contract   :

با انتخاب اين گزينه پنجره كوچكي باز مي شود كه ميتوان با تنظيم عدد دلخواه ناحيه انتخاب را كاهش داد .

انتخاب را كاهش داد .

8- Grow   :

اين گزينه سبب مي شود تا محدوده انتخاب بين پيكسلهاي مجاورهم رنگ ،  رشد يابد .

5-         Similar  :

اين گزينه سبب مي گردد تا تمامي رنگهاي موجود مشابه تصويرمورد انتخاب واقع گردد .

توضيح : سه گزينه ديگر در منويSelect  به نامهايTransfom – Selection –                        Load   Selection  – Save   Selection – وجود دارد كه در مبا حث بعدي مورد بررسي قرار ميگيرد .

پر كردن ناحيه انتخاب :

براي پر كردن ناحيه انتخاب به دو صورت ميتوان عمل كرد :

الف ) اگر خواسته باشيم با رنگ آميزي ، ناحيه انتخاب را پر كنيم از منويEdit  گزينه Fill             را انتخاب تا پنجره اي باز شود بنام Contents  سپس منوي كشوئي گزينه Use  راباز مي كنيم چندين گزينه در آن مشاهده مي شود كه با انتخاب Foregrand  و Ok  كردن ناحيه انتخاب رنگ خواهد شد .

ب  ) در همين پنجره در قسمت گزينه Use  يكي ديگر از گزينه ها بنام Pattern وجود دارد كه با انتخاب آن و برگزيدن يك تصوير پس از Ok  كردن ناحيه انتخاب با تصوير انتخابي پر مي گردد .

توضيح : در پائين همين پنجره قسمتي وجود دارد بنام Biending  گزينه اي در پائين آن مشاهده مي شود بنام Opacity كه ميتوان بوسيله تعيين عدد ميزان كدري رنگها را تنظيم كرد .

تركيب محدوده انتخابي :

در نوار تنظيمات ابزار انتخاب چهار آيكون مربع وجود دارد كه حالتهاي مختلفي را نشان             مي دهد حال به شرح و بررسي آنها مي پردازيم :

2-              در صورت فعال بودن  اين گزينه ناحيه انتخاب در حالت تفاضل قرار خواهد گرفت كه با علامت ( – ) در قسمت زير نشانگر موس مشخص است .

2-         در صورت فعال بودن اين گزينه ناحيه انتخاب در حالت اشتراك قرار خواهد گرفت كه با علامت ( * ) در قسمت زير نشانگر موس مشخص است .

توضيح : در بعضي مواقع كه نقطه اشتراك وجود نداشته باشد پيغامي از سوي سيستم صادر              مي شود :     Worning  : On   Pixel  …….. بدين معنا كه هيچ پيكسل مشتركي وجود ندارد و در حالت تهي قرار دارد .

لغو كردن اعمال

در بعضي مواقع پيش مي آيد تا اعمالي كه انجام داده ايم آن را لغو كنيم بدين منظور از چند راه ميتوانيم انصراف خود را از اعمال انجام شده عمل نمائيم :

1-         فرمان Undo

با انتخاب اين فرمان از منوي Edit  ميتوانيم آخرين فرمان صادرشده را لغوكرد ، لازم به ذكر است اگر 2 بارعمل را تكراركنيم عملUndo  را به Redo  تبديل ميكند واين بدين معناست كه عمل Undo  شده را باز مي گرداند .

2-         History  :

در مواقعي پيش مي آيد كه مي خواهيم به چند عمل قبلي باز گرديم ، لذا بدين منظور از منوي Windowo  اين پالت قابل باز گشائي مي باشد . به ياد داشته باشيد كه كليه پالتها از طريق همين منو باز مي شود .

توضيح :  تنظيماتي كه در منوي Edit / Preferences / General   گزينه اي به نامHistory  states     وجود دارد كه براي ثبت 100 عمل در  History  قابل تنظيم است  بايد توجه داشت اگر صدو يكمين عمل صورت پذيرد عمل اول جاي خود را به آن          مي دهد، عمل انتخابي جايگزين عمل اول خواهد شد وعمل اول جاي خود را به 101 عمل مي دهد . ( گزينه هائي در اين پنجره وجود دارد كه فعلا قابل بحث نيست )

فرامين محدوده انتخاب جهت طراحي

1-         حركت :

الف ) حركت محدوده انتخاب

2 تصوير A  ,  B  را در نظر بگيريد نقطه اي از تصويرA  را انتخاب مي كنيم ( با يكي از ابزارهاي انتخاب ) سپس آن را از نوار تنظيمات در حالت .              قرار مي دهيم آنگاه با ابزار Move ناحيه انتخاب شده تصوير A را مي گيريم و به روي تصوير B مي كشيم . در نهايت بوسيله Alt   +   Delet  آن را رنگ مي كنيم .

ب ) تصوير انتخاب

اگر تصويري را انتخاب و با ابزارMove  اصل تصوير را بگيريم و به روي تصوير ديگر بكشيم ، اصل تصوير منتقل خواهد شد .

بكشيم ، اصل تصوير منتقل خواهد شد .

2-         تغيير شكل :

الف ) محدوده انتخاب :

براي تغيير شكل پس از انتخاب ناحيه از منوي Selection  گزينه Trans  Form  selection

را انتخاب مي كنيم در اين حالت در اطراف محدوده انتخاب مربعهائي كوچك تشكيل مي شود كه با موس ميتوان آنها را گرفته و حالتهاي كشيده تصوير ، چرخاندن تصوير را اجرا نمود .

ب) تصوير انتخابي

در اين حالت پس از انتخاب محدوده تصوير از منوي Select گزينه Inverseرا انتخاب ميكنيم سپس از منوي  Edit  گزينه Free   Transform را انتخاب مي كنيم و تصوير قابليت چرخش بصورت آزاد خواهد داشت .

مايل كردن ناحيه انتخاب

ميتوان در فتوشاپ تصاوير را مايل ، يا كشيده و حالت اعوجاج به آنها داد براي اين منظور در منوي Edit گزينه Transform وجود دارد كه با انتخاب آن پنجره كوچكي باز مي شود كه داراي گزينه هاي زير مي باشد .

1-         Again  :  بعدا مورد بررسي قرار خواهد گرفت .

2-         Scale      :  فقط به منظور تغيير ابعاد مورد استفاده قرار مي گيرد . اگر كليد Shift  را بگيريم

3-         كوچك سازي يا بزرگ سازي متناسب انجام مي شود .

3-  Rotate   : جهت چرخش تصوير از آن استفاده ميگردد .

5 –  Skew     : در تمام جهات ممكن امكان چرخش تصاوير را ايجاد مي كند .

6-         Distort : در مورد كشيده كردن يا فشرده سازي تصوير انجام مي شود .

7-         Perspective : در صورتيكه يك گوشه تصوير را به بيرون بكشيم گوشه قرينه آن نيز تغيير مي كند و اين عمل موجب تشكيل حالت بعد در تصوير مي گردد . به عبارتي حالت محدبي و يا مقعري به تصوير مي دهد .

توضيح : بعد از اجراي فرمانهاي فوق حتما بايد كليد Enter  را بزنيم و فرمان را تائيد نمائيم تا اجازه ادامه كار را داشته باشيم .

چرخاندن تصاوير 90- 180 درجه در جهت و خلاف عقربه ساعت :

بدين منظور در منوي Image  گزينه اي وجود دارد تحت عنوان Rotate Canvas  كه داراي گزينه هاي ذيل مي باشد .

1-         180 درجه            : چرخش در جهت 180 درجه انجام ميگردد .

2-         90    درجه CW  : چرخش در جهت 90 درجه عقربه هاي ساعت انجام ميگردد .

3-         90 درجه CCW : چرخش در جهت خلاف عقربه هاي ساعت انجام ميگردد .

4-         Arbitrary       : پنجره كوچكي باز مي شود كه با تعيين اعداد بطور دلخواه تصوير قابل چرخش است . ( Cw جهت عقربه ساعت و CCW  خلاف عقربه ساعت ) .

5-         Filp   Horizontal  : چرخش افقي .

6-         Filp   Vertical       : چرخش عمودي .

نوار تنظيمات :

1- x-   y     : محل مركز انتخاب

2- W           : با ثبت عددي در جلوي اين حرف محدوده انتخاب به اختيار كوچك و بزرگ خواهد شد . در جلوي آن زنجيره اي وجود دارد اگر فعال باشد تغييرات بطور متناسب ثبت خواهد شد .

3- H         : ارتفاع با ثبت عددي قابل تغيير و بطور متناسب تغيير خواهد كرد .

5- Rotat    : با ثبت عددي در جلوي آن بر حسب ثبت عدد چرخش بطور دلخواه صورت              مي پذيرد .

ابزار هاي نقاشي

1-         ابزار قطره چكان Eyedropper

اين ابزار دومين ابزار سمت راست از پائين جعبه ابزار است كار اين ابزار نمونه برداري از رنگ قسمتهاي مورد نظر يك تصوير مي باشد و به هنگام روتوش مي توان با اين ابزار به روي نقطه اي از تصوير كليك كرد تا رنگ زير نوك قطره چكان به رنگ پيش زمينه تبديل شود                   و اگر خواسته باشيم رنگ نمونه  به پس زمينه                   تبديل  شود كليد Alt  را به هنگام نمونه گيري مي گيريم اين ابزار داراي 2 ابزار مخفي ديگر است كه آنها را مورد بررسي قرار مي دهيم :

الف )   Coior   Sampler  tool :  اگر به روي آن كليك كنيم در سمت راست مانيتور پنجره اي باز مي شود كه در واقع مختصات و مشخصات رنگ را به ما اعلام مي نمايد و با كليك روي رنگها تا 4 مختصات را به ما نشان مي دهد .

توضيح : از طريقSample   size    در نوار تنظيمات ميتوان مقدار نمونه گيري را تعيين كرد .

ب ) Measure    tool  ( خط كش ) : با كليك روي آن پنجره اي در سمت راست مانيتور باز          مي شود كه مختصات و زاويه رنگها را در پالت در گزينه In  fo  نشان مي دهد. .

ابزار هاي كمكي

1- ابزار دست يا Hand   : اولين ابزار سمت چپ پائين است كه با كمك آن ميتوانيم تصوير را روي بوم جابجا كنيم و قسمتي كه مورد نظر است را براي مشاهده در معرض ديد بياوريم اين جابجائي زماني ممكن است كه تصوير از اندازه استاندارد تعيين شده بوم بزرگ تر باشد .

اگر با ابزار ديگري مشغول طراحي بوديم و در يك لحظه نياز به اين ابزار ( دست ) بوديم بلافاصله با گرفتن كليد Space    ابزار قبلي تبديل به ابزار دست مي شود . پس از اتمام كار با رها كردن كليد به ابزار اصلي در حال كار باز خواهيم گشت .

2- ابزار  Zoom :

اولين ابزار سمت راست پائين است . كه براي بزرگ نمائي از آن استفاده مي گردد . اين ابزار را ميتوان با سه حالت مورد استفاده قرار داد :

1-         پس از انتخاب ابزار در هر نقطه از تصوير اگر كليك كنيم همان نقطه از تصوير                             بزرگ مي شود .

2-         اگر پس از انتخاب ابزار زوم آن را بوسيله موس روي تصوير بكشيم فضائي به شكل حالت انتخاب بوجود مي آورد كه پس از رها كردن كليك همان نقطه را براي ما بزرگ مي نمايد .

3-         با كليك راست روي تصوير منوئي باز مي شود و داراي گزينه هاي زير و با حالتهاي زير مورد استفاده قرار مي گيرد .

الف ) Fiton   Screen          : بزرگ نمائي تصوير .

ب   )  Actual   pixeles        : ابعاد 100% را نشان مي دهد .

ج    )         Print   Size         : سايز واقعي را نشان مي دهد .

د     )           Zoom   out        : برگشتن به حالت اول قبل از زوم .

منوي Viw

در اين منو فرمانهاي متفاوتي وجود دارد كه براي بزرگ و كوچك كردن تصاوير و يا سازماندهي خطوط راهنما و خط كش ها بكار مي رود كه در مورد قرار دادن تصاويرو اشياء  در محلهاي دقيق به ما كمك مي كند . در اين منو حدود 19 فرمان وجود دارد كه فعلا به شرح بعضي از آنها                مي پردازيم :

1- Show   Ruler  :

با اجراي اين فرمان سبب مي شود تا خط كشي در كناره هاي بوم نقاشي ظاهر شود . حال به توضيحاتي در زمينه چگونگي كار با آن مي پردازيم :

الف ) اگر خواسته باشيم واحد اندازه را براي خط كش تعيين كنيم با اشاره گرموس روي خط كش كليك مي كنيم و واحد هاي انداه نمايان مي گردد .

ب   ) براي ايجاد خطوط راهنما كه به منظور خط كشي بوم و تعيين موقعيت مناسب براي تصاوير كشيده مي شود ، موس را به كنار خط كش هاي عمودي يا افقي مي بريم و به طرف داخل بوم        مي كشيم خطوط آبي رنگي ايجاد مي گردد كه به آن Guide مي گويند .

ج   ) براي جابجائي اين خطوط از ابزار Move   ( اولين ابزار راست بالا ) ميتوان استفاده كرد بدين ترتيب كه پس از انتخاب روي خط آبي مي گذاريم و آن را حركت مي دهيم .

د   )  در صورت نياز به تغييرجهت خطوط راهنما ميتوان به هنگام كشيدن آن كليد Alt را پائين نگه داريم .

ه   ) در صورت عدم نياز به هر يك از خطوط آنرا بانشانگرموس مي گيريم ( در حالت استفاده از ابزار Move  ) و آن را به بيرون از بوم مي كشيم تا حذف شود .

و  ) اين خطوط قابل چاپ نيستند .

ز  ) براي قفل كردن خطوط در جاي خود Alt   +   Ctrl  استفاده مي كنيم .

2- فرمان Show   Extras

از اين فرمان به منظور مشاهده لحظه اي تصاوير بدون خطوط راهنما مورد استفاده قرار مي گيرد .

3          – فرمان  Snap

خطوط راهنما داراي حالت چسبندگي مي باشد كه اگر هر ابزار ديگري را براي انجام عملي به آن نزديك كنيم آن را به سمت خودمي كشد و به خطوط مي چسباند و اعمال ما دقيق به انجام             نمي رسد . لذا با استفاده از اين فرمان ميتوان  حالت چسبندگي خطوط راهنما را از بين ببريم   .

4-         فرمان Clear   Guides

از اين فرمان براي حذف كلي خطوط راهنما استفاده مي گردد .

5- فرمان  Ghow   Grid

اين فرمان موجب ميگردد تا لايه اي مثل كاغذ شطرنجي شفاف به روي  بوم ترسيم شود و به منظور سازمان دادن تصاوير در بوم مورد استفاده قرار ميگيرد .

ايجاد يك Pattern

در بعضي مواقع پيش مي آيد كه مي خواهيم قسمتي از يك تصوير اصلي را بعنوان يك Pattern  انتخاب كنيم و آن را در پس زمينه بيندازيم . بدين منظور :

1-         Feather  نوار تنظيمات بايد صفر باشد .

2-         با ابزار مستطيلي قسمتي از تصوير مورد نظر را انتخاب مي كنيم .

3-         از منوي Edit  گزينه Difine   Pattern  را انتخاب مي كنيم، پنجره اي كوچك باز مي شود كه مي بايست نامي براي آن مشخص نمايئم و سپس Ok  .

4-         جهت استفاده از Pattern  ايجاد شده از منوي Edit  گزينه Fill  پنجره Use  به گزينه Pattern  دسترسي خواهيم داشت و پس از انتخاب و Ok تصوير در پس زمينه ايجاد خواهد شد .

5-         با تغيير اعداد Opacity  در همين پنجره ميتوان ميزان محوي Pattern  را تغيير داد تا تصاوير حالت تلفيقي به خود بگيرند .

رنگ كردن مرز انتخاب

از اين فرمان ميتوان مرز يك تصوير يا نوشته را رنگ آميزي كرد . بدين منظور :

1-         از منوي Edit  گزينه Stroke  را انتخاب مي كنيم .

2-         پنجره اي به همين نام باز مي شود كه داراي گزينه هاي مختلفي است .حال به بررسي آنها         مي پردازيم :

1-         Widtth   : با تعيين عدد در جلوي آن ضخامت نوار مرز انتخاب را تعيين مي كنيم .

2-         Color     : رنگ مرز انتخاب تعيين مي شود .

3-         Insode    : با انتخاب اين گزينه مرز انتخاب از قسمت داخل تصوير ايجاد مي شود .

4-         Center : با انتخاب اين گزينه مرز انتخاب از قسمت مركز تصوير ايجاد مي شود .

5-         Outside : با انتخاب اين گزينه مرز انتخاب از قسمت بيرون تصوير ايجاد مي شود .

6-         Opacity  : ميزان كدري مرز انتخاب تعيين مي شود .

كپي كردن

به منظور كپي كردن يك يا بخشي از تصوير از منوي Edit  گزينه Copy را انتخاب مي كنيم سپس در مقصد مورد نظر از همين منو گزينه Paste را اجرا تا تصوير كپي گردد .

پاك كردن تصوير

به منظور پاك كردن تصوير مورد نظر از كليد Delete  استفاده مي كنيم . به هنگام پاك كردن اگر تصوير مات باشد به رنگ پس زمينه مي رسد . و اگر شفاف باشد به شفافيت مي رسد و زمينه بوم به شكل شطرنجي در مي آيد .

ايجاد تصوير سه بعدي

براي ايجاد تصاوير بعد دار و حالت هاي مختلف سه بعدي به شكل زير عمل مي كنيم :

1- يك سوم از بالاي تصوير را به شكل افقي صرفا با ابزار مسطتيلي انتخاب مي كنيم .

2-از منوي Edit  گزينه Transform را انتخاب و گزينه Skew را كليك مي كنيم .

3-         سپس گوشه سمت راست بالا و وسط بالا را با نشانگر موس گرفته و به سمت راست مي كشيم .

4-         سپس اعمال شماره 1و 2 را روي همان تصوير به شكل عمودي انجان مي دهيم .

5-         سپس با نشانگر موس گوشه پائين سمت راست و قسمت وسط سمت راست را گرفته و به سمت داخل مانيتور مي كشيم . اثر اين عمل مشاهده خواهد شد .

6-         در پايان هر مرحله حتما بايد با Enter  عمل را تايئد كنيم .

ابزار هاي نقاشي

اين ابزارها به منظور نقاشي كردن و روتوش كردن مورد استفاده قرار مي كيرد حال به شرح آنها    مي پردازيم :

1- ابزار Paint   Brush

اين ابزار چهارمين ابزار از بالا سمت راست است . و براي محيطهائي كه رنگ آنها كاملا يكدست است مناسب است و داراي ابزار مخفي مي باشد .

نوار تنظيمات :

1-         Brush  : با كليك روي آن جدول انتخاب نوك قلم ها باز مي شود .

2-         Mode : بعدا مورد بررسي قرار مي گيرد .

3-         Opacity  : تنظيم ميزان محوي اثر نوك قلم  .

4-         Wetedges  : ايجاد لبه هاي مرطوب و حالت آبرنگي .

2- ابزار Peacil   tool

اين ابزار جزو ابزار مخفي Paint   Brush  است و كاملا بر عكس اين ابزار كار مي كند وداراي اثر لبه هايي خشك است .

نوار تنظيما ت

1- گزينه هاي نوار تنظيمات ابزار نقاشي شبيه يكديگرند در اين ابزار نسبت به ابزار Paint   Brush  بجاي گزينه Wetedges  كه لبه هاي مرطوب ايجاد مي كردگزينه بنام Auto   Erase  وجود دارد كه در صورت فعال بودن به شكل زير عمل مي كند :

اگر خطي بكشيم كه مثلا رنگ قرمز داشته ، سپس رنگ BACK GRAND را عوض كنيم و مجددا روي همان خط را با نشانگر موس بكشيم باعث مي گردد تا رنگ خط قبلي عوض شود .

3- ابزار Air   Brush

اين ابزار چهارمين ابزار از بالا سمت چپ مي باشد كه عمل اسپري رنگي را ايجاد مي نمايد .

نوار تنظيمات

1-         Brush  : با كليك روي آن جدول ميزان پخش مواد رنگي توسط اسپري باز مي گردد .

2-         Mode  : بعدا مورد بررسي قرار مي گيرد .

3-         Pressure  : تعيين ميزان شدت اثر اسپري با ثبت يك عدد .

4- ابزار Eraser

ششمين ابزار از بالا سمت چپ مي باشد كه عمل پاك كن را انجام مي دهد . داراي ابزار مخفي      مي باشد كه مورد بررسي قرار مي دهيم :

1- ابزار پاكن Eraser  tool

با استفاده و كشيدن اين ابزار به روي تصوير ميتوان به رنگ پس زمينه رسيد .

نوار تنظيمات

1-         Brush  : تعيين ضخامت لبه هاي پاك كنندگي

2-         Mode  : داراي 4 گزينه مي باشد :

الف ) Paint   Brush

ب    )    Air   Brush

ج     ) Pencil

د      ) Block              چهار گزينه فو ق جنس پاك كن را تعيين مي كند .

3-         Opacity  : ميزان محوي لبه هاي پاك كنندگي تعيين مي كند .

4-         Wetedges  : حالت مرطوبي به لبه هاي پاك كنندگي مي دهد .

5-         Erase   to   History  : در صورت انتخاب اين گزينه مستقيما به تصوير اصلي باز خواهيم گشت .

2- ابزار پاك كن Backgrand   Eraser  Tool

اين ابزار داراي نوار تنظيمات با گزينه هاي زير مي باشد :

1- Brush  : براي انتخاب ضخامت نوك پاك كن مورد استفاده قرار مي گردد .

2-Limits  : پس از باز كردن منوي كشوئي آن داراي سه گزينه ديگر مي باشد كه عبارتند از :

الف ) Discontiguous

ب    ) Contig  Uous

ج     ) Find   Edges

3- گزينه اي بنام Sampling  وجود دارد كه پس از بازگشائي منوي كشوئي آن سه گزينه ديگر در آن وجود دارد :

الف ) Contiguous  : با انتخاب اين گزينه ميتوان هر رنگي را پاك كرد .

ب    ) Once  : با انتخاب اين گزينه ميتوان فقط رنگي را در مرحله اول كليك كردن پاك كن روي آن صورت گرفته پاك كرد و امكان پاك كردن رنگ ديگري نيست ، مگر مجددا روي رنگ ديگري كليك كنيم .

ج    )Backgrand   Swatch  : رنگ پس زمينه را پاك و به شفافيت مي رسد .

3- ابزار پاك كن Magic   Eraser

عملكرد آن شبيه عصاي جادوئي مي باشد و بر اساس مرز و طيف رنگ عمل مي كند و در نهايت به شفافيت مي رسد .

نوار تنظيمات :

گزينه هاي آن قبلا توضيح داده شده است و تكراري است .

ايجاد نوك قلم

در ابزارهاي نقاشي گزينه مشتركي در نوار تنظيمات وجود دارد بنام Brush  ( نوك قلم ) كه هر كدام داراي منويي است كه از محل نوك پيكان كنار آن قابل بازگشائي مي باشد . پس از باز شدن به پنجره قلمهاي پيش فرض دسترسي پيدا خواهيم كرد . در كنار بالا سمت راست آن نوك پيكان ديگري وجود دارد كه با بازگشائي آن به منوئي دسترسي پيدا مي كنيم كه گزينه هاي متفاوتي در آن نمايان است يكي از آنها گزينه New   Brash  مي باشد كه بوسيله آن ميتوان به پنجره ايجاد نوك قلم دسترسي پيدا نمود . پنجره فوق داراي گزينه هاي متفاوتي است كه آن را مورد بررسي قرار مي دهيم .

1-         Name : ميتوان جلوي اين گزينه نامي را براي نوك قلم مورد نظر تعيين كرد .

2-         Diameter  : در محل اين گزينه ميتوان ميزان قطر قلم را تعيين كرد .

3-         Hardness  : تنظيم سختي نوك قلم كه به محوي لبه هاي آن مي رسد .

4-         Spacing   : تنظيم خطوطي كه بصورت دواير دور آن تشكيل مي شود .

5-         Angle      : در محل اين گزينه ميتوان تغييرات زاويه گرد بودن نوك قلم را تعيين كرد .

6- Roundness  : در محل اين گزينه ميتوان ميزان گرد بودن نوك قلم را تعيين كرد .

توضيحات :

1-         در گوشه سمت چپ پائين اين پنجره شكلي دايره اي در مربع  وجود دارد كه زاويه نوك قلمي كه طراحي نموده ايم نشان مي دهد .

2-         پس از ايجاد نوك قلم طراحي شده بايد توجه داشت كه اين طراحي در ديگر ابزار هاي نقاشي نيز ايجاد خواهد شد .

3-         براي حذف نوك ، منوي قلمها را از گزينه Brush  در نوار تنظيمات بازمي كنيم . قلم مورد نظر را در حالت انتخاب قرار مي دهيم سپس گزينه Delete   Brush  را كليك مي كنيم .

4-         راه ديگري براي باز كردن پنجره ايجاد قلم وجود دارد . بدين صورت كه روي شكل نوك قلمي كه در كنار گزينه Brush  در نوار تنظيمات وجود دارد كليك مي كنيم . پنجره            New   Brash  باز مي شود .

ايجاد نوك قلم بصورت تصاوير

ايجاد نوك قلم به صورت تصوير مثل ايجاد Pattern  مي باشد . بدين منظور اول قسمتي از تصوير مورد نظر را با ابزار انتخاب مورد انتخاب قرار مي دهيم سپس از منوي Edit  گزينه Defin   Brush

را انتخاب كرده و در نهايت Ok مي كنيم .در اين صورت نوك قلم مورد نظر به شكل تصوير انتخابي در پنجره قلمها ايجاد مي شود .

توضيحات :

1-         استفاده از دكمه Shift  به هنگام كشيدن نوك قلم باعث مي گردد تا اثر كشيدن قلم بصورت عمودي يا افقي بطور متناسب و راست صورت پذيرد .لذا اگر Shiftرا بگيريم در نقطهA  كليك كنيم سپس در نقطه B كليك كنيم اين دو نقطه با اثر شكل قلم به يكديگر متصل              مي گردند .

2-         لازم به ياد آوريست كه اين كاربرد كليد Shift در ابزار هاي ديگر نقاشي اين قابليت را دارا    مي باشد .

ابزار Paint      Bucket   Tool   ( سطل رنگ )

الف ) Paint      Bucket   ToolGr

اين ابزار داراي ابزار مخفي ديگري مي باشد كه به منظور رنگ آميزي مورد استفاده قرار مي گيرد و بر اساس طيف رنگي عمل مي كند و محيط را رنگ آميزي مي كند .

ب  ) Gradient  :

از اين ابزار براي ايجاد طيف هاي رنگي استفاده مي شود . كه پس از انتخاب روي نوك پيكاني كه در كنار نمونه آن در نوار تنظيمات وجود دارد كليك ميكنيم . و از نمونه هاي موجود يكي را انتخاب مي كنيم .

ساخت طيف Gradient

روي شبكه نمونه Gradient در نوار تنظيمات كليك مي كنيم تا پنجره اي بنام                  Gradient  Editor  كه داراي گزينه هاي ذيل مي باشد باز شود .

1- Name  : براي نمونه مورد نظر مي توان نامي ايجاد كرد .

2- Gradient    Type  :

داراي دو گزينه زير مي باشد كه با انتخاب هر يك گزينه هاي ديگري مربوط به خود را نمايان           مي سازد كه به شرح ذيل است :

الف ) Solid  : با انتخاب اين گزينه تعداد رنگهاي محدودي با طيف ملايم در اختيار ما قرار               مي گيرد كه با انتخاب آن تنظيمات مربوط به خود را نمايان مي سازد كه طريقه تنظيمات آن به شرح ذيل است :

1- كشوي بزرگ رنگي وجود دارد كه با كشيدن اهرمهاي آن طيف رنگها تغيير مي يابد . با    انتخاب هر يك از رنگها علامت   در زير آن ظاهر مي شود . در صورت عدم نياز به آن رنگ ميتوان علامت فوق را با نشانگر موس گرفته و به بيرون بكشيم تا رنگ مورد نظر حذف گردد .

2-در بين هر دو علامت   يك لوزي    وجود دارد كه با كشيدن و نزديك كردن آن به علامت   موجب ميگردد تا داخل رنگها و محوي آن را كنترل نمايد .

3-         علامت  نيز در سمت بالاي همين كشوي رنگي ايجاد مي شود كه آنها به ساخت شفافيت رنگها كمك مي كند . براي تنظيم آن ميتوان با تايپ عددي در Opacity  به ميزان دلخواه محوي آن را تنظيم نمود .

توضيح :

در نوار تنظيمات Gradient گزينه اي وجود دارد بنام Transparency  كه در صورت فعال بودن مجوز اعمال Opacity را خواهد داد اگر غير فعال باشد امكان اعمال آن وجود ندارد .

ب ) گزينه دوم درپنجره   Gradient   Editor قسمت Gradient   Type  بنام Noise   وجود دارد كه  با رنگهاي نا محدود در اختيار ماست و داراي گزينه هاي زير مي باشد :

1-         Reughness  : با تغيير و ثبت اعداد دلخواه خشني يا نرمي رنگ در اختيارمان خواهد بود .

2-         Color   Model  : كه با تعيين مدل رنگي اهرمهاي تنظيم آن در زير اين گزينه نمايان و قابليت تنظيم رنگها در اختيارمان خواهد بود .

3-         گزينه اي در پائين سمت راست با عنوان Randomize  وجود دارد كه با انتخاب آن رنگها با هر بار كليك بصورت تصادفي در اختيارمان قرار خواهد گرفت .

نوار تنظيمات Gradient

1- در نوار تنظيمات ابزار فوق 5 حالت شكلي بصورت مسطتيل وجود دارد كه به شرح زير           مي باشند :

الف ) رنگها بصورت طيف رنگي عمودايجاد مي گردد .

ب    )رنگها بصورت پرتوئي ايجاد ميگردد .

ج     )  رنگها بصورت مخروطي ايجاد ميگردد .

د      )  رنگها بصورت دو طيف در بالا و پائين ايجاد ميگردد .

ه      )رنگها بصورت خشتي يا الماسي ايجاد ميگردد .

2-         گزينه Reverse  : با انتخاب اين گزينه طيف رنگها در 5 حالت بالا بطور معكوس ايجاد    ميگردد .مثلا اگر در نمونه (د) رنگ زرد بالا ايجاد شود و آبي در پائين ، با انتخاب اين گزينه آبي در بالا و زرد در پائين ايجاد خواهد شد .

تنظيمات پالت لايه Layer

وقتي پالت Layer  را باز مي كنيم گزينه هايي در آن رويت مي شود .كه به شرح آنها             مي پردازيم :

1-         Opacity  : همانطور كه در گذشته توضيح داده شد ميزان كدري يا محوي طرح لايه را تنظيم مي نمايد .

2-         كشوي ديگري در كنار Opacity وجود دارد كه در حالت  Normal  نمايان كه مدل رنگها مشخص خواهد شد . در حال حاضر ميتواند بر روي همين گزينه باقي بماند .

3-         در قسمت زير Opacity  چهار شكل در حالتهاي مختلف Lock  وجود دارد كه عبارتند از :

الف ) Editing  Layer Transparency   Lock  كه تصويري به اين شكل                 وجود دارد كه اگر در حالت فعال باشد اعمال طراحي در قسمتهاي رنگي آن صورت پذير خواهد بود .

ب ) Editing   Layer   And   Transparency   Lock  : شكل قلم است كه اگر در حالت فعال باشد تمامي لايه ها قفل مي شود و انجام كار گرافيكي امكان پذير نيست .

د   ) Lock   Movement   Of   layer     : شكل فلش چهار سري است كه اجازه كار طراحي در لايه را مي دهد ولي اجازه حركت دادن لايه با ابزار Move  امكان پذير نخواهد بود .

ه   ) Editing   Of   Layer   Or   Layer   Set   All Lock  :  كه به شكل يك قفل مي باشد كل لايه ها قفل و هيچ عمل ، نه حركت و نه طراحي امكان پذير نيست . چيدن لايه ها و تنظيم فاصله لايه ها چيدن لايه ها و تنظيم فاصله لايه ها از يكديگر

الف ) چيدن لايه ها

در صورتيكه خواسته باشيم لايه ها را ترازبندي كنيم از منوي Layer  گزينه Align   Linked   را انتخاب و كادر محاوره اي با گزينه هاي زير باز مي شود :

1- Top   Edges      به معناي بالا

2-        Vertical   Centers        به معناي وسط

3-            Bottom   Edges         به معناي پائين

4-                  Loft   Edges         به معناي چپ

5-Horizontal   Centers          به معناي عمود

6- Right   Edges                     به معناي راست

ب ) ايجاد فاصله در لايه ها

هر گاه خواسته باشيم فاصله بين دو يا چند لايه را تنظيم كنيم از منوي Layer  گزينه Disribate   Linked  را انتخاب مي كنيم  گزينه هاي آن عبارتست از :

1- Top   Edges                           به معناي بالا

2-            Vertical   Centers       به معناي وسط

3-                Bottom   Edges        به معناي پائين

4-                      Loft   Edges        به معناي چپ

5-     Horizontal   Centers         به معناي عمود

6- Right   Edges                        به معناي راست

توضيح : اين گزينه ها در نوار تنظيمات ابزار Move  نيز قابل مشاهده مي باشد .

ابزار تايپ كردن

يكي ديگر از ابزارهاي فتوشاپ ابزار تايپ مي باشد كه به شكل T  در جعبه ابزار نمايان است . اين ابزار هشتمين ابزار سمت راست مي باشد .

روش كار :

ابزار تايپ را انتخاب و روي بوم كليك مي كنيم نمايانگر تايپ روي بوم فعال مي شود .

نوار تنظيمات

1 –  4 شكل T وجود دارد كه عمل آن به شكل زير مي باشد :

الف ) ‍T  : شكل اول تايپ مي باشد كه به صورت معمولي تايپ مي نمايد .

ب  )   T     :

ج‌ )    T    :

د  )            : در مواقع تايپ معمولي هيچگونه كار گرافيكي روي متن ممكن نيست اما در مواقعي كه مورد نياز بود ميتوان ازاين شكل تايپ استفاده نمود . براي روش كار پس از انتخاب و كليك روي محل مورد نياز از منوي Layer  گزينه RastErize  را انتخاب مي كنيم ، در اين حالت لايه متني به لايه اي ايجاد مي شود كه امكان كار گرافيكي بر روي آن وجود دارد .

2-دو علامت ( * )  و علامت ( 7 ) وجود دارد كه پس از هر مرحله تايپ بايد عميات انجام شده مورد تائيد ( 7 ) يا لغو ( * ) قرار گيرد .

3-   Font  :  در جلوي اين گزينه پس از باز شدن ،  انواع خطوط وجود دارد .

4-Style   :  حالت قلمها را مشخص مي كند كه مايل باشد ، ضخيم باشد ( Italik  –  Bold  )

5-Size      : اندازه قلم مشخص مي شود .

6-Anti –   Atiased   : با انتخاب اين گزينه موجب ميگرد تا لبه هاي حروف كنگره اي نشوند .

ياد آوري :

1- متنهاي اصلي همواره در روي گزينه Strong   از گزينه             نوار  ابزار تنظيمات باشد .

2- متنهاي   ريز   همواره در روي گزينه Crisp    از گزينه              نوار  ابزار تنظيمات باشد .

3- متنهاي  تيتر  همواره  در  روي گزينه Smooth از گزينه             نوار ابزار  تنظيمات باشد .

4-Alinge  : ترازبندي خطوط نگارش شده را تعيين مي نمايد . كه در كدام سمت بوم باشد ( چپ چين – راست چين – وسط چين )

5- Setthe Text  Color : ميتوان رنگ آميزي حروف را تعيين  نمود .

6- Warp   Text  : جلوه ها و حالتهاي  مختلف را روي خط ايجاد مي كند .

7-orizontal  :

8- Vertical   :

9- Palettes    : كادري با گزينه هاي زير باز مي شود :

الف ) اگر فلش كنار سمت راست اين كادر را باز كنيم گزينه اي وجود دارد بنام                    Character   Rotate  كه  سبب ميگردد :

1- در صورت فعال بودن عمل تايپ به شكل        عمودي انجاو ميگيرد .

2- در صورتيكه غير فعال باشد

ب ) A  v   : فاصله بين 2 كاراكتر خاص را تعيين مي كند . مثلا فاصله بين ( و – ش ) در كلمه فتوشاپ

ج  ) A   v  : فاصله بين خطها را نسبت به خط پائين تر تنظيم مي كند .

د   ) T       :  كشيدگي متن در دو سمت عمودي و افقي تنظيم مي كند .

ه   ) A a   : خط مبنا براي نوشتن اعداد و يا حروف در بالاي حروف يا اعداد اصلي معين                   مي كند مثل اعداد توان دار  .

و ) T     : فاصله بين حروف را مشخص مي كند . مثلا بين دو كلمه  (  فتوشاپ  شش )

ز )   Color  : رنگ متن را مشخص مي كند .

افكتها

افكتها جلوه هاي ويژه اي هستند كه براي زيبا سازي تصاوير مورد استفاده قرار مي گيرند براي اين منظور روي لايه فعال دابل كليك مي كنيم پنجره اي بنام Layer   style  باز مي شود كه داراي گزينه هاي زيادي است . در سمت چپ گزينه هايي وجود دارد كه با انتخاب هر يك كادر تنظيماتي مربوط به همان گزينه باز خواهد شد . حال به بررسي هر يك از اين افكتها مي پردازيم :

1-   افكت Drop   Shadow  ( ايجاد سايه ، خارج از تصوير )

توجه داشته باشيد براي باز كردن پنجره اين گزينه ها بايد روي گزينه كليك كرد و با انتخاب نمودن در شبكه كنار آن پنجره ها باز نخواهند شد .  عليهذا پس از باز شدن پنجره گزينه هاي زير قابل بررسي مي باشند .

الف ) Opacity  : ميزان كدري و محوي سايه را تعيين مي كند .

ب    ) Angle    : زاويه تابش نور و سايه را مشخص مي كند .

ج     ) Distance  : فاصله سايه از شئي اصلي را مشخص مي كند .

د      ) Spread      : گستردگي يا درشتي سايه را تعيين مي كند .

ه      ) Contour    : ايجاد شكلهاي مختلف به سايه ها .

و     )Noise         : ايجاد نقاط اضافه و حالت تشعشعي در سايه .

2- افكت Inne    Shadow ( ايجاد سايه روي متن يا تصوير )

پس از باز شدن كادري نمايان مي شود با همان تنظيمات Drop   Shadow ( افكت  1 )

3-  افكتOuter   Glow  (  تابش نور خارجي بر متن يا تصوير )

در قسمت Stracture گزينه ها تكراري هستند . اما دو شبكه رنگي وجود دارد كه حالتهاي Gradient و ايجاد نور معمولي بر تصاوير  را امكان پذيرمي نمايد  .

ب ) در قسمت Elements  گزينه هاي زير وجود دارد :

1-         Spread  : محوي سايه ها را تنظيم مي كند .

2-         Size        : بزرگي و كوچكي سايه را تنظيم مي كند .

د   ) تنظيمات ديگري وجود دارد كه فعلا قابل بحث نيست .

4-  افكتInner   Glow  ( تابش نور به داخل تصوير يا متن )

تنظيمات آن با افكت 3 ( Outer   Glow ) يكي مي باشد ، اما چند گزينه جديد وجود دارد كه عبارتند از :

Edge       ( تابش نور از متن يا تصوير به لبه داخل )

Center  ( تابش نور از مركز به داخل )

Source   ( تابش نور از لبه تصوير يا متن به بيرون )

5- افكت Berel   And   Emboss    :

داراي افكت زير مجمويه بنام Textare  مي باشد كه امكان ايجاد حالت Pattern  درمتن يا تصوير را فراهم مي آورد . بدين منظور پس از باز كردن پنجره آن گزينه Style  را از داخل اين پنجره باز مي كنيم . اين امكان در اين محل امكان پذير خواهد بود .

الف ) Outer   Bevel  : ايجاد برجسته سازي در خارج تصوير يا متن .

ب    ) Inner   Bevel  : ايجاد برجسته سازي در داخل تصوير يا متن .

ج     ) Emboss  : تركيبي از گزينه الف و ب .

د      ) Pillow   Emboss  : ايجاد حالت كنده كاري در تصوير يا متن .

ه      ) Stroke   Emboss  : اگر در متن از حالت Stroke  در منويEdit  استفاده شده باشد در

ايجاد افكت از اين گزينه استفاده مي شود .

و     )         Depth     : ميزان برجستگي و عمق آن را تعيين مي نمايد .

ز     ) Size                 : سايز و اندازه برجستگي را مشخص مي كند .

ح    ) Soften            : نرمي لبه ها را تنظيم مي كند .

در قسمت Shading  : گزينه هاي زير وجود دارد :

الف ) Angle  : زاويه تابش نور دو بعدي ايجاد مي كند .

ب    ) Use   Global   Light  : به معناي زاويه عمومي است كه اگر فعال باشد اثر افكت را در تمامي لايه ها ايجاد مي كند اگر غير فعال باشد فقط در لايه فعال اثر مي كند و كاري به لايه هاي ديگر ندارد .

ج  ) Altitude  : زاويه تابش سه بعدي و حالت فضائي ايجاد مي كند .

د   ) Gloss   Contour  : حالت جلوه شيشه اي بر تصوير يا متن ايجاد مي كند .

ه   )   Mode Highlight  : امكان تنظيمات نور را فراهم مي كند .

و   )   Shadow   Mode    : امكان تنظيم رنگ سايه را فراهم مي آورد .

ز   )    Opacity  : ميزان كدري و محوي تنظيمات انجام شده را فراهم مي آورد .

6-  افكت Satin : ايجاد حالت بافت پارچه كرباسي را فراهم مي كند ، كه تنظيمات آن تكراري و در افكتهاي گذشته توضيح داده شده است .

7-افكت Color   Overlay    :  بوسيله اين افكت رنگ آميزي داخل لايه ها امكان پذير است . كه تنظيمات آن تكراري مي باشد .

8-افكت Gradient   Overlay  :  حالت رنگ آميزي بصورت طيف رنگي امكان پذير است .

9- افكت  Pattern   Overlay  : امكان ايجاد تصوير دلخواه در شيء يا متن  را فراهم مي آورد .

10- افكت  Stroke  : همانطور كه قبلا از منوي Edit   با گزينه Stroke  آشنا شده ايد در اينجا نيز همان عمل امكان پذير است ، با اين تفاوت كه با باز كردن گزينه Filt   Type  سه گزينه در آن وجود دارد :

الف  )  Color  :   لبه ها ي متن را رنگ مي كند .

ب     ) Gradient  : لبه هاي متن را حالت طيف رنگي مي دهد .

ج      ) Pattern     : لبه ها متن به حالت ايجاد يك تصوير در خواهد آمد .

در پايان بحث افكتها به چند توضيح در اين باره توجه فرمائيد :

1- هرگاه تصويري داراي افكتي باشد در پالت لايه ها مشخصات آن افكت قابل رويت هستند و با علامتي              به معني اينكه اين تصوير داراي افكت است نمايان مي باشد حال اگر روي فلش آن كليك كنيم فهرست افكتهاي آن لايه ظاهر مي شود . در كنارهمين  پنجره علامت چشمي وجود دارد كه اگر روي آن كليك كنيم تا خاموش شود افكت آن نيز حذفو با كليك مجدد باز ميگردد .

در بعضي مواقع پيش مي آيد كه خواسته باشيم عين افكتهاي يك لايه را به لايه ديگري اعمال كنيم .

اما ممكن است تنظيمات آن دقيق صورت نگيرد بدين منظور مي بايست :

2-         روي لايه ميداء كليك راست كرده تا منويي باز شود .

3-         گزينه Copy   Layer   Style  را انتخاب كنيم .

4-         روي لايه مقصد كليك راست و از همان منو گزينه Paste   Layer   Style  را انتخاب مي كنيم . در اين صورت كليه افكتها ي لايه مبداء به لايه مقصد منتقل مي شود .

در اين حالت اگر ابزار قلم مو را انتخاب كنيم و روي تصوير بكشيم تمامي اعمال انجام شده با حالتهاي افكت انتقالي عمل خواهد كرد .

فرمان Apply   Image

اين گزينه در منوي Image  مي باشد وبه منظور تركيب و ادغام دو تصوير از نظر نور و رنگ مورد استفاده قرار مي گيرد مشروط به اينكه Pixel   Dimenion دو تصوير برابر باشد . پس از انتخاب اين گزينه پنجره اي با گزينه هاي زير باز مي شود :

1-         Source  : با باز كردن منوي كشوئي آن ميتوان مبداء و مقصد را مشخص نمود .

2-         Layer    : از اين گزينه زماني استفاده مي شود كه خواسته باشيم فقط يك لايه تصوير از تصوير مبدا به تصوير مقصد منتقل شود .

3-         Channel : محل تنظيم كانال رنگي تصاوير مبدا و مقصد است ( در بحث كانالها خواهد آمد )

4-         Invert  : تعيين معكوس رنگها .

5-         Blending  : پس از باز كردن اين گزينه با انتخاب هر يك از فرمانهاي آن ميتوان حالتهاي زيبائي به تصوير داد .

6-         Opacity  : تنظيم كدري يا محوي تصاوير .

7-         Preserve   Transparency  :

8-         Mask  :

توضيح : در بعضي مواقع بعد از اجراي فرمان Apply   Image ممكن است نقاطي از تصوير روي ديگري بيفتد كه مورد نظر ما نباشد .

لذا براي ترميم اين نقاط ميتوان از ابزار History Brush   Tool  ( ابزاري كه شكل قلم و يك فلش روي آن است ) .

كانالها Channele

كانالها اين امكان را براي فتوشاپ بوجود مي آورد كه بتواند به كمك آنها اطلاعات رنگي و ماسك يك تصوير را ذخيره كند .

پالت كانالها زبانه دوم پالت لايه ها مي باشند .

انواع كانالها :

1-         Composit  يا اصلي ( Rgb – Cmyk  )

2-         Color  كانال تك رنگ  ( C – m – y – K – Bul – Red  )

3-         Alpha  كانال اضافي ( Gray scale  )

كاربرد كانالها :

بيشتر در سلكت تصاوير مورد استفاده قرار مي گيرد .

وقتي پالت كانالها را باز مي كنيم يك تصوير را به عنوان تصوير پايه و اصلي مشاهده و به ازاي هر يك رنگ ، يك تصويربه رنگ سياه و سفيد مشاهده مي كنيم كه اگر از                                      منوي Editگزينه Preferences  را انتخاب و از زير مجموعه آن                                                 گزينه Carsors Display  And را انتخاب كنيم پنجره اي باز مي شود كه در قسمت Display  سه گزينه را مشاهده  مي كنيم :

1- Color   Channelsin   : با انتخاب اين گزينه موجب ميگردد تا هريك از كانالهاي سياه و سفيد تبديل به رنگهاي واقعي خود بر اساس مدل رنگ هر كانال تبديل به يك رنگ شوند . مثلا در مدل Rgb  قبل از اجراي فرمان سه كانال سياه و سفيد مشاهده مي كنيم . در حاليكه بعد از اجراي فرمان كانالها در سه رنگ R – G – B  قابل مشاهده مي باشند .

و از اين نوع كاربرد ميتوان براي چاپهاي تك رنگ استفاده كرد .

2- Use   Diffusion   Dither  :

3- Use   Pixel   Doubing      :

جابجائي فايلهاي پر حجم

بعضي از تصاوير گرافيكي داراي حجم زيادي هستند و جابجائي اينگونه فايلها امكان پذير نيستند لذا بدين منظور بايد :

1-         منوي كشوئي گوشه سمت راست بالاي پالت Channels  را باز مي كنيم  .

2-         گزينه Split   Channels را انتخاب تا بوسيله آن موجب گردد تا به تعداد هر رنگ از مد تصوير ، يك تصوير ساخته شود .

3-         وقتي كه تصوير را به چاپخانه يا سيستم ديگري انتقال داديم مجددا براي ادغام آن از همان منو گزينه Merge Channels را انتخاب مي كنيم . بعد از اين انتخاب اين گزينه مد اصلي تصوير را تعيين مي كنيم و سپس Ok مي كنيم .

توضيح : اگر به هنگام Merge  كردن تصاوير در حالت لايه باشد اين امكان وجود ندارد و لذا بايد

تصوير را به حالت Backgrand   در آورد تا امكان Merge  كردن وجود داشته باشد .

مسيرها  Paths

خطوط برداري هستند كه بصورت مجزا از تصوير ايجاد مي شوند .

براي ايجاد مسير از سه راه ميتوان استفاده كرد :

1-         ايجاد مسير بوسيله ناحيه انتخاب و عكس آن

الف ) ايجاد مسير بوسيله ناحيه انتخاب : ابتدا يك محدوده را انتخاب مي كنيم .سپس از پالت Layer  زبانه Paths  را باز مي كنيم در منوي كشوئي كنار آن گزينه اي بنام Make   Work   Paths  را انتخاب سپس پنجره اي باز مي شود كه ميتوان در آن ميزان Tolerance كه دقت در ايجاد مسير را تعيين مي كند تنظيم نمائيم  . توجه داشته باشيد هر چه ميزان آن كمتر باشد دقت ايجاد مسير بيشتر خواهد بود .

ب ) تبديل مسير به ناحيه انتخاب :اگر خواسته باشيم مسيري كه تبديل به ناحيه انتخاب                     شده را به حالت مسير تبديل كنيم . از منوي كشوئي پالت Pathsرا باز مي كنيم و                                            گزينه Make   Selection را انتخاب مي كنيم . پنجره اي باز ميشود و در صورتيكه لبه هاي تصوير را خواستيم محو كنيم ميتوان با تنظيم Feather  اين اقدام را انجام داد .

پر كردن مسير ، تبديل شده به ناحيه انتخاب

در مواقعي پيش مي آيد مسيري را كه تبديل به ناحيه انتخاب كرده ايم باطرحهايي آن را پر كنيم و به آن محيط زيبايي بيشتري بخشيم براي اين منظور ميتوان از طرحهايي مثل Strok  و Paten  استفاده كرد :

1-         براي ايجاد Patern  در محل ناحيه انتخاب ميتوان از منوي كشوئي پالت Paths                        گزينه Fill  Patern  را انتخاب تا پنجره Fill  باز شود و از اين پنجره با انتخاب طرحهاي Patern ميتوان ناحيه انتخاب را پر كرد .

2-         براي ايجاد Strok در ناحيه انتخاب ميتوان از منوي كشوئي پالت Paths  گزينه Strok   Paths

را انتخاب و در محدوده انتخاب عمل Strok  را اعمال مي كنيم .

مسير هاي طراحي شده در فتوشاپ

براي استفاده بيشتر از مسير هاي طراحي شده در برنامه فتوشاپ ميتوان از اشكال آن كه در جعبه ابزار ، نهمين ابزار سمت راست مي باشد ، استفاده كرد . در ابزار مخفي اين آيكون ابزاري بنام Costom  Shape   Tool را انتخاب مي كنيم . در نوار تنظيمات آن گزينه اي بنام Shape  وجود دارد كه از منوي كشوئي آن ميتوان به يكسري از اشكال دسترسي پيدا كرد .

ايجاد يك شكل در جدول اشكال سفارشي مسير فتوشاپ

1-         براي اين منظور ابتدا شكل مورد نظر را طراحي و انتخاب مي كنيم .

2-         از منوي Edit  گزينه Define   Custom   Shape  را انتخاب مي كنيم .پس از باز شدن پنجره

Shape   Neme  يك اسم به آن مي دهيم و  OK مي كنيم . شكل مورد نظر به اشكال سفارشي اضافه ميشود .

توضيحات بيشتر :

1- براي جابجاكردن مسيرها در بوم مي توان از ابزار Paths  Component   Selection   Tool

ابزار سمت چپ كه به شكل فلش سياه مي باشد استفاده كرد .

2- ابزار مخفي در ابزارPaths Componen Selection Tool وجود دارد                                  بنام Direct   Selection   Tool  فلش سفيد رنگ است كه ميتوان بوسيله آن قوسهاي ايجاد شده و زواياي مسير را گرفته و به هر جهت كه تمايل داشته باشيم بكشيم و در آنها بدينوسيله تغييراتي ايجاد نمائيم .

3- ايجاد مسير به شكل آزاد Freeform   Pentool

از اين راه بوسيله دومين ابزار از ابزار هاي مخفي  Pente ميتوان مسيرهاي آزاد ايجاد كرد .

نوار تنظيمات

1-         گزينه اي در نوار تنظيمات آن وجود دارد بنام Magnetic  كه اگر فعال باشد حالت چسبندگي و مغناطيسي در محل ايجاد مي كند .

2- ايجاد مسير هاي كمكي

الف ) ايجاد قوس و انحنا در گوشه هاي صافAdd   Anchor   Peint   Tool

اين ابزار كمكي است و بوسيله آن ميتوان در گوشه هاي تيز يك مسير انحنا و قوس ايجاد نمود . در واقع براي ويرايش مسيرها از آن استفاده مي شود .

ب  ) تبديل قوس و انحنا به گوشه هاي صاف Delete   Anchor   Point   Tool

اين ابزار عكس ابزار ( الف ) عمل مي كند اگر در يك گوشه انحنا داشته باشد بوسيله اين ابزار در همان گوشه كليك مي كنيم تا همان گوشه تبديل به گوشه صاف شود .

ج   ) تبديل يك نقطه به گوشه Convert   Point   Tool

از اين ابزار براي تبديل يك نقطه به گوشه و گوشه به يك نقطه استفاده مي شود .

مسير هاي آزاد Custom   Shape  Tool

دركنارابزار  Pent ابزاري به شكل يك صفحه سفيد قرار دارد كه داراي ابزارهاي مخفي                                     ز زير  مي باشد. كه بوسيله آنها ميتوان مسيرهايي به اشكال فوق ايجاد كرد .

1- Rectangle   Tool  كه به شكل            ايجاد مسير مي نمايد .

2- Rounded   Rectangle   Tool  كه به شكل                      ايجاد مسير مي نمايد .

3- Ellipse   Tool كه به شكل                     ايجاد مسير مي نمايد .

4- Polygon   Tool  كه به شكل         ايجاد مسير مي نمايد .

5- Line   Tool  كه به شكل          ايجاد مسير مي نمايد .

6- Custom   Shape  Tool         كه به شكلهاي آماده كه باباز شدن منوي كشوئي آن به اشكال مختلف دسترسي پيدا كرد .

نوار تنظيمات

در نوار تنظيمات گزينه اي بنام Sides  به معناي ضلعهاي وجود دارد كه با تنظيم عددي ميتوان تعداد ضلعهاي يك مسير را تنظيم كرد .

ايجاد اشكال مورد نظر در پالت مسيرهاي آماده

براي اضافه كردن اشكال مورد نظر خودمان در Custom   Shape   Tool  پالت اشكال آماده به روش زير عمل مي كنيم :

1-         ابتدا با ابزار Pent  شكلي را ترسيم مي كنيم .

2-         از منوي Edit  گزينه اي بنام Define   Custom   Shape  را انتخاب و Ok  مي كنيم .

3-         براي مشاهده اشكال اضافه شده از پالت مسيرهاي آماده استفاده مي كنيم .

نكات مهم در مبحث Select

بعضي از تصاوير وجود دارند كه داراي لبه هاي واضح نيستند . مثل يال اسب كه لبه هاي متداخل دارند و نمي توان دقيقا آنها را مورد انتخاب قرار داد . لذا براي انتخاب دقيق اينگونه تصاوير ميتوان به روش زير عمل كرد :

1-         قسمتي از يك تصوير را انتخاب مي كنيم .

2-         از منوي Image  گزينه Extract  را انتخاب مي كنيم .

3-         پنجره اي باز مي شود بنام Extract كه در كنار سمت چپ آن آيكونهايي مثل ماژيك ، سطل رنگ ، قطره چكان ، زره بين ، دست ، قلم مو و … وجود دارد كه قسمت انتخاب شده تصوير وارد اين پنجره شده و ميتوان آن را ويرايش نمود و در نهايت آن را Ok  مي كنيم .

4-         بعد از Ok كردن اگر از اعمال انجام شده پشيمان شديم اين امكان وجود دارد تا با كشيدن ابزار History روي تصوير ، به تصوير اوليه باز گرديم .

تنظيمات پنجره Extract

1-در قسمت Tool   Options  گزينه هاي زير را ميتوان تنظيم كرد :

الف ) Brush   Size  : تنظيم نوك قلم جهت ويرايش تصوير .

ب    )     Highlight  : انتخاب رنگ لبه هاي انتخاب .

ماسك ها

به هر قسمت از تصوير كه خارج از محدوده انتخاب باشد ، ماسك گويند .

انواع ماسك

1- ماسك سريع Quick     2- ماسك لايه Layer    Mask

1-         ماسك سريع Quick

اين ماسك با حالت Grayscale  ايجاد مي گردد . و موجب مي شود كه تصوير و ماسك را همزمان مشاهده كرد . بوسيله ماسك سريع ميتوان محدوده هاي انتخاب را مورد ويرايش قرار داد .

روش استفاده ماسك سريع

1-         بوسيله ابزار انتخاب قسمتي از يك تصوير را انتخاب مي كنيم .

2-         ماسك سريع كه در قسمت پائيني جعبه ابزار به حالت                     مي باشد را كليك  مي كنيم

3-         لايه قرمز رنگي را بجز قسمت انتخاب شده روي تصوير ايجاد مي كند و چون ماسك در واقع تصاوير سياه و سفيد هستند رنگ آميزي با رنگ سياه سبب افزودن شدن به محيط ناحيه ماسك مي شود . و اگر رنگ سفيد استفاده شود ناحيه ماسك حذف خواهد شد و اگر با رنگ خاكستري رنگ آميزي شود ماسك نيمه شفاف ايجاد مي شود .

4-         پس از اتمام كار دكمه Standard  Mode  كه كنار دكمه ماسك در پائين جعبه ابزار                                                                                          كه به شكل مي باشد         را كليك تا به تصوير اوليه باز گرديم .

توضيحات :

1-         استفاده از رنگ سياه بعد از ايجاد ماسك محدوده انتخاب را كم .

2-         استفاده از رنگ سفيد بعد از ايجاد ماسك محدوده انتخاب را زياد .

2          – ماسك لايه

با استفاده از اين لايه ها ميتوان قسمتي از لايه ها را ناپديد يا آشكار و جلوه هايي را بطور كنترل شده اعمال كرد . يكي از مزيت هاي آن اين است كه اگر نتيجه مورد نظر نبود فقط ماسك را حذف مي كنيم و تصوير بدون تغيير باقي مي ماند . و در صورت رضايت از تغييرات انجام شده ماسك را اعمال مي كنيم تا تغييرات صورت گيرد . به چهار صورت ميتوان از منوي LAYER                   گزينه Add   Layer   Mask  با اين ماسكها كار كرد :

1- روش كار با ماسك Reveall   All  ( آشكار )

1-         يك لايه ايجاد مي كنيم .

2-         بخشي از يك تصوير را انتخاب مي كنيم .

3-         از منوي Layer  گزينه Add   Layer   Mask  را انتخاب مي كنيم . كه خود داراي 4 گزينه است ، گزينه Reveall   All  را بر مي گزينيم تا ماسك ايجاد شود .

4-         در پالت LAYER  ماسك ايجاد شده قابل مشاهده است .

5-         حال اگر با قلم مو و رنگ سياه روي تصوير بكشيم احساس مي شود تصوير در حال پاك شدن است ولي در واقع مخفي مي شود . در اين حالت لايه نيز بدون تغيير قابل مشاهده است .

6-         اگر با رنگ سفيد اين عمل انجام شود تصوير به حالت اول باز مي گردد .

7-         اگر كليد Shift  را بگيريم و روي ماسك لايه در پالت LAYER  كليك كنيم لايه مخفي مي شود . و اگر بدون Shift  مجددا كليك كنيم ماسك ظاهر مي شود .

8-         براي حذف ماسك آن را به سطل زباله مي كشيم پنجره پرسشي باز مي شود :

الف ) Apple  : اگر اين گزينه انتخاب شود تاثيرات حفظ و ماسك حذف مي شود .

ب   ) Discard   : اگر اين گزينه انتخاب شود هم تاثيرات و هم ماسك حذف مي شود .

9- در صورتيكه خواسته باشيم روي لايه كار كنيم آيكون لايه را فعال و اگر خواسته باشيم روي ماسك كار كنيم آيكون ماسك را فعال مي كنيم .

2- روش كار با ماسك Hide   All   ( مخفي )

از منوي Layer  گزينه Add   Layer   Mask  فرمان Hide   All  را انتخاب مي كنيم ، تصوير به حالت شطرنجي و لايه شفاف ايجاد مي شود اما در واقع با استفاده از ماسك مخفي موجب شده ايم تا تصوير مخفي شود ، حال اگر با رنگ سفيد و قلم موروي لايه شفاف بكشيم به مرور تصوير نمايان مي گردد .

محو كردن تدريجي تصوير بوسيله ماسك

1-         دو تصوير را انتخاب مي كنيم .

2-         با ابزار Move  تصوير اول را روي تصوير دوم مي كشيم .

3-         سپس گزينه Add   layer   mask  را انتخاب و از زير مجموعه آن گزينه Reval   All  را بر مي گزينيم .

4-         بوسيله ابزار Gradient  و صرفا با انتخاب رنگهاي سياه و سفيد عمل Gradient را روي دو تصويري كه بر هم منطبق شده‌اند اجرا مي كنيم .

5-         در نتيجه تصوير اول به سمت تصوير دوم به محوي ايجاد خواهد شد .

مبحث تكميلي مدها Modes

در مباحث گذشته هر كاه پنجره اي باز مي شد بعضا شاهد گزينه اي با نام Modes  بوديم كه وعده توضيحات آن نيز به بعد داده مي شد ، حال به بررسي آنها مي پردازيم :

قبل از بررسي مدها لطفا به موارد زير دقيقا توجه داشته باشيد .

1- Blendine   Modes

به حالت آميختگي و به عبارتي به رنگهايي كه توسط طراح كشيده مي شود گويند .

2-         Base

به رنگ پايه و به عبارتي رنگهاي موجود در تصوير گويند .

3-         Result

در واقع پس از تركيب دو حالت فوق نتيجه اي حاصل كه به آن Result  گويند .

حال اگر گزينه Modes  را از پنچره هاي متفاوت را باز كنيم شاهد گزينه هايي در آن خواهيم بود كه به بررسي آنها مي پردازيم :

1-         Normal  : در اين حالت رنگ آميختگي جايگزين رنگ پايه مي شود .

2-         Dissolve  : بصورت Random رنگ پايه و آميختگي با هم جايگزين مي شود . براي نمايش آن بهترين حالت در ابزار اسپري خواهد بود .

3-         Behind  : اگر در اين حالت تصوير Backgrand را خاموش كنيم سپس يك لايه ايجاد نمائيم و با قلم مو روي آن طرحي را بكشيم آنگاه تمامي اعمال طراحي روي لايه ايجاد مي شود و يا به عبارتي در اين حالت كليه اعمال در روي لايه هاي شفاف عمل مي كند .

4-         Multiply : در اين حالت رنگ پايه تيره يا قالب مي شود و رنگ سفيد خنثي .

5-         Sceen  : در اين حالت رنگ سفيد قالب و سياه خنثي و به عبارتي معكوس رنگها ي پايه و آميختگي در يكديگر ضرب مي شود در نتيجه رنگ نهايي روشنتر مي شود .

6-         Overlay  : در اين حالت رنگ هاي تيره ، تيره تر و رنگهاي روشن روشنتر مي شود ، به عبارتي در بعضي از نقاط تصوير Screen  و در بعضي نقاط Multiply  خواهد شد .

7-         Soft  light  : در اين حالت اگر رنگ آميختگي ( رنگي كه ميكشيم  ) از 50% خاكستري روشنتر باشد رنگ نهايي روشنتر و اگر 50% خاكستري تيره نتيجه تيره تر خواهد بود .

8-         Hardlight  : در اين حالت مثل Soft  light  عمل مي كند ولي شدت آن بيشتر است .

9- Color   Dedge   : در اين حالت رنگ پايه براي بازتاب رنگ آميختگي روشنتر مي شود و سفيد قالب ، سياه خنثي مي شود .

10- Colir   Burn   : در اين حالت رنگ پايه براي بازتاب رنگ آميختگي تيره مي شود ، سياه قالب و سفيد خنثي مي شود .

11- Darken   : در اين حالت هر كدام از رنگها ي پايه و يا آميختگي تيره تر باشد همان جايگزين مي شود و يا سفيد خنثي و سياه قالب خواهد شد .

12- Lighten  :  در اين حالت عكس Darken  عمل مي كند ، هر كدام روشنتر باشد همان جايگزين خواهد شد و در اين حالت سفيد قالب و سياه خنثي مي شود .

13 – Difference  : در اين حالت رنگ روشن  منهاي رنگ تيره خواهد شد و حالت نگاتيو به عكس مي دهد ، سياه حنثي و سفيد معكوس خواهد شد .

14- Exclasion    : در اين حالت مثل Difference  عمل مي كند ولي كنتراست آن كمتر خواهد بود .

15- Hue   : در اين حالت بر اساس مدلهاي رنگي Hue  عمل مي كند دامنه رنگ از آميختگي گرفته مي شود ، اشباع و نور از پايه مثلا سياه و سفيد ، خاكستري مي شود . لذا با اين مد ميتوان تصوير هاي تك رنگ ايجاد كرد .

16 – Saturation  : در اين حالت اشباع از آميختگي رنگ و نور را از پايه در يافت خواهد كرد .

17- Color  : در اين حالت رنگ و اشباع از آميختگي (Saturation – Hue  ) و نور را از پايه دريافت مي كند لذا مي توان براي رنگي كردن عكسهاي سياه و سفيد از آن استفاده كرد .

18- Luminesity  : در اين حالت نور از آميختگي رنگ و اشباع از پايه و در واقع عكس Color  عمل مي كند .

به منظور درك بيشتر عملكرد مدها تصويري را باز كنيد . سپس بوسيله Gradient  (  رنگي را انتخاب كنيد كه شبيه رنگين كمان است ) روي تصوير ايجاد كنيد . و در نهايت با هر مرحله تغيير مد ، يك مرتبه عمل Gradient را اجرا نمائيد تا عمل مدها را بيشتر درك كنيد .

روتوش

يكي ديگر از كاربردهاي اصلاح عكسهاي تار و خراب است اگر چه ممكن است نتوان به طور كامل آنها را ترميم كرد ، اما بيشترين كاربرد را ميتوان از اين ابزار بهره جست . در اين مبحث 3 موضوع نور ، رنگ و كنتراست مورد بررسي قرار مي گيرد .

براي بهبود كيفيت بعضي از تصاوير ميتوان از ابزار و امكانات زير استفاده كرد :

1-         ابزار

كه داراي ابزار مخفي ديگر مي باشد .

الف ) Blur   Tool  : از اين ابزار براي محو كردن نقاط زائد تصوير استفاده مي شود مثلا وجود لكه اي در صورت ممكن است به زيبائي تصوير لطمه بزند لذا با كمي محو كردن آن ميتوان زيبائي را به آن باز گرداند .

ب   ) اين ابزار مخالف ابزار Blur   Tool  عمل مي كند و در واقع به وضوح تصوير كمك           مي كند بايد در كاربرد آن توجه داشت در صورتيكه بيش از حد آن را روي تصوير بكشيم تركيب رنگ عكس از بين خواهد رفت .

ج    ) Smudge    Tool  : از اين ابزار براي روتوش و طراحي مورد استفاده قرار مي گيرد و رنگها را با يكديگر مخلوط مي كند . و در روتوش مي توان براي از بين بردن بعضي از تصاوير اضافي استفاده كرد .

روش كار :

براي زيبا سازي بعضي از مطالب متني ميتوان به روش زير عمل كرد :

1-         متني را تايپ كنيد .

2-         از لايه Layer  گزينه Rasterize گزينه Type  را انتخاب تا لايه متني تبديل به لايه گرافيكي شود . تا بتوان كار طراحي را روي آن اعمال كرد .

3-         سپس با ابزار Smudge    Tool  وي مرز رنگها مي كشيم تا رنگها در يكديگرمخلوط شوند ، با اين عمل حالت زيبائي به متن داده مي شود .

4-         اين ابزار را نيز ميتوان روي تصاوير و رنگ آنها مورد استفاده قرار داد .

ابزار تنظيمات

1- گزينه اي در اين ابزار ها وجود دارد بنام Finger   Painting  كه اگر در حالت فعال باشد رنگ Foreground  با هر بار كليك كردن به اصلي ترين رنگ خود مي رسد .

2-         گزينه هاي ديگر تكراري مي باشند .

ابزار Dodge   Tool    ( نور دهي )

اين ابزار هفتمين ابزار سمت راست جعبه ابزار مي باشد ، و به شكل ابزار ذره بين ولي داخل آن سياه مي باشد . از اين ابزار براي نوردهي به تصوير استفاده مي شود . و ابزار مخفي ديگري در آن مشاهده مي شود .

ابزارهاي مخفي عباتند از :

1-   Dodge   Tool                 2-   Burn   Tool                        3- Spange   Tool

نوار تنظيمات

1- گزينه اي بنام Range   در نوار تنظيمات وجود دارد كه شامل سه گزينه ديگر است :

الف ) Shadowa       ( تيره ) تاثيرات آن در مناطق تيره تصوير خواهد بود .

ب    ) Midtones   ( متوسط )  تاثيرات آن در مناطقي كه از نظر نور در سطح متوسط است           مي باشد .

ج     ) Highlights  ( مناطق روشن )  تاثيرات آن در مناطقي كه روشن است مي باشد .

3-         Exposure  : شدت نور دهي را اعمال مي كند .

ابزار Burn   Tool

از اين ابزار براي تيره كردن و كاهش نور استفاده مي شود .

ابزار Sponge   Tool

توضحات

نوار تنظيمات

داراي گزينه هاي زير مي باشد :

1-         Desaturate   : براي كاهش اشباع نور استفاده مي شود .

2-         Saturate   : براي افزايش غلظت رنگ استفاده مي شود .

فرمانهاي روتوش

مجموعه فرمانهاي روتوش كه شامل تنظيمات نور دهي ، كار با رنگها و تنظيم كنتراست آنهاست در

منوي Image  گزينه  Adgast  قابل دسترسي مي باشد .

براي تنظيم نور تصاوير ابتدا ضروريست تا مفهوم نور داخلي و خارجي را تعريف كنيم :

الف ) نور داخلي : به نور اجزاء تصوير مي گويند و يا نور محيط كه به تصوير مي تابد .

ب    ) نور خارجي : نوري كه به كل تصوير توسط سيستم قابل اعمال است . حال به بررسي فرمانهاي نوردهي مي پردازيم :

1-         فرمان Levels

براي دستيابي به اين گزينه از منوي Image  گزينه Adgast  را انتخاب مي كنيم . پنجره اي             با مشخصات زير باز مي شود .

1-         Channl  :

2-         Inpal   Levels  : ( نور داخلي ) كه  داراي اهرمهاي تنظيم نور با سه كشو :

الف ) Shadows  : تنظيم نور هاي مناطق تيره

ب    ) Midtones  : تنظيم نورهاي مناطق متوسط

ج     ) Highlights   : تنظيم نورهاي مناطق روشن

3-  Out   Put   Levels  : ( نور خارجي ) داراي اهرمهاي تنظيم نور با سه كشو :

الف ) Shadows  : تنظيم نور هاي مناطق تيره

ب    ) Midtones  : تنظيم نورهاي مناطق متوسط

ج     ) Highlights   : تنظيم نورهاي مناطق روشن

توضيح : با اين تنظيمات ميتوان اشكالات چاپي يك عكس را رفع كرد بايد توجه داشت كه  نور تنظيم شده روي جزئيات تصوير اثر ندارد بلكه بر كل تصوير اثر مي گذارد .

3-         فرمان Curves  :

از منوي Image  گزينه Adgast  را كليك مي كنيم ، نمودارتنظيم نور قابل مشاهده خواهد بود كه

با اين نمودار به شرح زير كار مي كنيم .

روش كار :

نور داخلي و خارجي را در اين نمودار ميتوان كنترل نمود . اگر اهرم افقي را به طرفين بكشيم نور داخلي قابل كنترل است و اگر اهرم عمودي را به سمت بالا بكشيم نور خارجي كنترل شده است .

3- فرمان Auto   Levels

بعضي از تصاوير وجود دارند كه از نظر وضعيت نور بسيار نامناسب است لذا ابتدا بوسيله اين فرمان ابتدا بطور خودكار تصوير را يك نور دهي پيش فرض مي كنيم تا مبناي اصلي تنظيم شود سپس بوسيله فرمانهاي ديگر تنظيم نور كه قابل كنترل مي باشد ، آن را بنا به سليقه نور دهي مي كنيم .

4- فرمان  Brightness   /   Contras

اين فرمان شامل 2 قسمت مي باشد :

الف ) Brightness  : بوسيله اين اهرم ميتوان درخشندگي نور را كه تركيبي از نور هاي خارجي و داخلي است تنظيم نمود .

ب    ) Contrast    :

فرمانهاي  تنظيمات رنگ

براي دسترسي به گزينه هاي تنظيم رنگ از منوي Image  ميتوان استفاده كرد . حال به شرح بعضي از آنها مي پردازيم :

1- فرمان Color   Balance

از اين فرمان براي ترميم تصاوير قديمي كه رنگ آنها از بين رفته اند استفاده مي شود .پس از باز شدن پنجره مربوطه شاهد گزينه ها و اهرمهايي خواهيم بود به شرح زير:

1-   Cyan    –    Red                 با افزايش يكي از رنگها رنگ مقابل كاهش مي يابد .

2-  Magenta   –   Green           با افزايش يكي از رنگها رنگ مقابل كاهش مي يابد .

3-  Yellow    –    Biue             با افزايش يكي از رنگها رنگ مقابل كاهش مي يابد .

4-  گزينه Tone   Balance  : ( منطقه نوري ) در اين گزينه سه گزينه ديگر وجود دارد و با انتخاب هر يك ميتوان منطقه نور دهي را تعيين كرد :

الف ) Shadows  : تنظيم نور هاي مناطق تيره

ب    ) Midtones  : تنظيم نورهاي مناطق متوسط

ج     ) Highlights   : تنظيم نورهاي مناطق روشن

5   ) گزينه اي در پائين پنجره وجود دارد بنام Preserve   Luminisity  در صورتيكه در حالت فعال باشد نور اصلي تصوير را در خود نگه مي دارد و در صورتيكه تغييراتي در تصوير اعمال كنيم نورقبلي تصوير از بين نمي رود .

توضيح :

در فتوشاپ 7 گزينه اي در منوي Image گزينه Adgast وجود دارد كه رنگها ي تصوير را طور خودكارتنظيم مي نمايد .

2-         فرمان Variations

براي دستيابي به اين پنجره ازمنوي Image  گزينه Adgast  را انتخاب سپس گزينه فوق را كليك مي كنيم . پنجره اي باز مي شود كه تصاوير متفاوتي در آن قابل مشاهده است . به بررسي اين پنجره توجه فرمائيد :

الف ) دو تصوير در بالاي اين پنجره بطور جداگانه قابل مشاهده هستند كه داراي عباراتي بنام Original  به معناي تصوير اصلي و Current   Pick  به معناي تصوير تغيير يافته است كه پس از تغييراتي كه در تنظيمات نور آنها انجام مي پذيرد Current   Pick نيز با دستورات اعمال شده در كنار تصوير Original قابل مقايسه هستند .

ب ) در قسمت بالاي سمت راست اين پنجره چهار گزينه وجود دارد كه ميتوان آنها را در حالت انتخاب قرار داد :

الف ) Shadows  ب ) Midtions   ج ) Highlights   د ) Saturation

كه با انتخاب هر يك اشباع نور را ميتوان به صورتهاي متفاوت به تصاوير موجود در صفحه                  منتقل نمود  .

ج ) اهرم كشوئي با دو عنوان Fine   –  Coarse  وجود دارد كه با تنظيم آن دقت كليك كردن قابل كنترل است . و ميتوان آن را طوري تنظيم كرد تا با هر بار كليك ميزان اشباع رنگ روي تصوير زياد يا كم منتقل شود .

د  ) در صورتيكه تغييرات انجام شده مورد نظرنبود ميتوان با كليك روي تصوير Original به حالت اوليه بازگشت .

ه  ) گزينه اي بنام Shaw   Clipping  وجود دارد كه ميتوان آن را در حالت انتخاب يا غير فعال قرار داد . اين گزينه نمايش پراكندگي رنگ را نمايش ميدهد ، كه اثر آن را در تصوير Current   Pick  ميتوان مشاهده كرد لذا اگر حالتهاي رنگ پريدگي در تصوير ديده شد . هرگز مناسب چاپ نيست .

3-         فرمان Hue  /  Saturation

اين فرمان نيز از منوي Image گزينه Adgast  قابل دسترسي مي باشد اين پنجره بر اساس رنگهاي HSB  كار مي كند و ميتوان رنگهاي اين سيستم را در اين پنجره كنترل كرد .

گزينه هاي اين پنجره عبارتند از :

1-         Edit  : اگر منوي كشوئي آن را باز كنيم داراي نمونه هاي مختلفي از رنگ مي باشد و در صورتيكه يكي از رنگها، مورد انتخاب واقع گردد ميتوان تغييرات آن را رنگ را بوسيله سه اهرم Hue  –  Saturation –  Lightness  انجام داد و اگر گزينه Master

از همين منوي كشوئي انتخاب شود تغييرات را ميتوان به روي تمامي رنگها ي موجود در تصوير انجام داد .

2- Colorize   : در صورتيكه اين گزينه را در حالت انتخاب قرار دهيم تصاوير تك رنگ مي توان ايجاد كرد .

3- فرمان Replace   Color

براي دستيابي به اين پنجره نيز از منوي Image  گزينه Adgast  را انتخاب كرد .

اين پنجره در واقع عمل پنجره Hue  /  Saturation  را به روش ديگري انجام مي دهد .

روش كار :

1-         سه آيكون قطره چكان در پنجره موجود است ، اولين آن را انتخاب و روي رنگي كه مورد نظر است تا تغييراتي را انجام دهيم كليك مي كنيم تا نمونه آن به كادر رنگ موجود در پنجره منتقل شود .

2-         سپس بوسيله سه اهرم Hue  –  Saturation  –  Lightness  رنگها را كم و زياد مي كنيم تا تغييرات مورد نظر اعمال گردد .

فرمان Desaturate

اين  فرمان نيز در منوي Image گزينه Adgast  قابل دسترسي است . از اين فرمان براي به حداقل رساندن اشباع تصاوير مورد استفاده قرار داد ، ويا به عبارتي تصوير را به حالت GraySclae  در   مي آورد ، ميتوان براي زيباتر ساختن تصاوير قسمتهائي از آن را سلكت كرد و در حاليكه تمامي تصوير رنگي است آن قسمت سلكت شده سياه و سفيد باشد .

فرمان Gradient   Map

ازاين پنجره ميتوان به روش Gradient تصاوير متفاوت ساخت و به تمامي اجزاء تصوير آن را اعمال

نمود . بايد توجه داشت كه رنگها در اين فرمان جايگزين رنگهاي قبلي مي گردد . تاثير آن را بيشتر ميتوان در كانالها مشاهده نمود  .

فرمان Selective   Color

گزينه هاي اين پنجره عبارتند از :

الف ) گزينه Color: كه در زير آن اهرمهائي وجود دارد                                                             بنام Black  –  Yellow  –  Magenta  –   Cyan   كه با تغيير آنها ميتوان ميزان رنگهاي فوق را كاهش يا افزايش داد لذا تصاويري كه در رنگهاي فوق دچار اشكالاتي هستند قابل اصلاح مي باشند .

ب         ) Relative  : در صورت فعال بودن تاثيرات تنظيم رنگهاكمتر مي باشد .

ج           ) Absolute  : در صورت فعال بودن تاثيرات تغييرات رنگ بيشتر مي شود .

فرمان Channel   Mixer  :

اگر مدل تصويرRGB   باشد تاثيرات آن بطور مستقيم در هر يك از كانالهاي ( R-  G-  B     ) قابل مشاهده هستند .

گزينه اي بنام OutPout  Channel وجود دارد كه اگر منوي كشوئي آن را باز كنيم مدلهاي رنگي قابل مشاهده هستند كه پس از انتخاب هر يك ميزان استاندارد آن زنگ بصورت اعداد را به ما ارائه مي دهد ، لذا در صورتيكه يك رنگ از تصوير دچار اشكالاتي باد ، ميتوان تغييرات لازم را انجام داد تا رنگ مورد نظر به عدد استاندارد برسد .

فرمان Invert

همانگونه كه از مفهوم فرمان به معناي معكوس مشخص است ، با اجراي آن موجب مي گردد تا رنگهاي تصوير معكوس و حالت نگاتيو به آن داده شود و اگر مجددا همين فرمان بروي تصوير نگاتيو شده اعمال گردد . تصوير به حالت پزتيو يا حالت اصلي خود باز ميگردد . از اين فرمان ميتواندر حالت سلكت نيز استفاده كرد .

فرمان Equalize

با اجراي اين فرمان موجب ميگردد تا نور و سايه يكي شود و حالت دو بعدي را به تصوير اعمال نمائيم .

فرمان Threshcld

از اين فرمان براي نمايش تصوير در حالت طراحي با زغال سنگ مورد استفاده قرار ميگيرد . پس از اجراي اين فرمان پنجره اي باز مي شود كه داراي اهرمي است و ميزان طرح مورد نظر قابل كنترل مي باشد .

فرمان Desaturate

اين  فرمان نيز در منوي Image گزينه Adgast  قابل دسترسي است . از اين فرمان براي به حداقل رساندن اشباع تصاوير مورد استفاده قرار داد ، ويا به عبارتي تصوير را به حالت GraySclae  در  مي آورد ، ميتوان براي زيباتر ساختن تصاوير قسمتهائي از آن را سلكت كرد و در حاليكه تمامي تصوير رنگي است آن قسمت سلكت شده سياه و سفيد باشد .

فرمان Gradient   Map

ازاين پنجره ميتوان به روش Gradient تصاوير متفاوت ساخت و به تمامي اجزاء تصوير آن را اعمال نمود . بايد توجه داشت كه رنگها در اين فرمان جايگزين رنگهاي قبلي مي گردد . تاثير آن را بيشتر ميتوان در كانالها مشاهده نمود  .

فرمان Selective   Color

گزينه هاي اين پنجره عبارتند از :

الف ) گزينه Color: كه در زير آن اهرمهائي وجود دارد                                                             بنام Black  –  Yellow  –  Magenta  –   Cyan   كه با تغيير آنها ميتوان ميزان رنگهاي فوق را كاهش يا افزايش داد لذا تصاويري كه در رنگهاي فوق دچار اشكالاتي هستند قابل اصلاح مي باشند .

ب         ) Relative  : در صورت فعال بودن تاثيرات تنظيم رنگهاكمتر مي باشد .

ج           ) Absolute  : در صورت فعال بودن تاثيرات تغييرات رنگ بيشتر مي شود .

فرمان Channel   Mixer  :

اگر مدل تصويرRGB   باشد تاثيرات آن بطور مستقيم در هر يك از  كانالهاي ( R-  G-  B     ) قابل مشاهده هستند .

گزينه اي بنام OutPout  Channel وجود دارد كه اگر منوي كشوئي آن را باز كنيم مدلهاي رنگي قابل مشاهده هستند كه پس از انتخاب هر يك ميزان استاندارد آن زنگ بصورت اعداد را به ما ارائه مي دهد ، لذا در صورتيكه يك رنگ از تصوير دچار اشكالاتي باد ، ميتوان تغييرات لازم را انجام داد تا رنگ مورد نظر به عدد استاندارد برسد .

فرمان Invert

همانگونه كه از مفهوم فرمان به معناي معكوس مشخص است ، با اجراي آن موجب مي گردد تا رنگهاي تصوير معكوس و حالت نگاتيو به آن داده شود و اگر مجددا همين فرمان بروي تصوير نگاتيو شده اعمال گردد . تصوير به حالت پزتيو يا حالت اصلي خود باز ميگردد . از اين فرمان ميتواندر حالت سلكت نيز استفاده كرد .

فرمان Equalize

با اجراي اين فرمان موجب ميگردد تا نور و سايه يكي شود و حالت دو بعدي را به تصوير منتقل         كند .

فرمان Threshcld

ازاين فرمان براي نمايش تصوير در حالت طراحي با زغال سنگ مورد استفاده قرار مي گيرد ،  پس از اجراي اين فرمان پنجره اي باز مي شود كه داراي اهرمي است و ميزان طرح مورد نظر قابل كنترل مي باشد .

فرمان Posterize

هر تصوير داراي 255  طيف رنگي مي باشد با استفاده از اين پنجره ميتوان ميزان طيف رنگها را كنترل و حالتهاي متفاوتي در تصوير ايجاد كرد .

چگونه يك تصوير را ترميم يا بازسازي كنيم ؟

در بعضي عكسها اشكالاتي وجود دارد ( حالت شكستكي ، ايجاد خطوط و … )  كه ميتوان آنها را بوسيله ابزار زير ترميم و بازسازي كرد .

ابزار Clone   Stamp   Tool

آيكون اين ابزار مثل مهر پلاستيكي مي باشداين ابزار بسيار قدرتمند در ترميم عكس مي باشد. با انتخاب آن ميتوان به روش زير عمل نمود .

1-         ابتدا ابزار را انتخاب مي كنيم .

2-         جهت نمونه گيري رنگ كليد Alt  را گرفته و در كنار محل مورد نظر كليك مي كنيم تا نمونه اي از رنگ آن به ابزار منتقل شود .

3-         ابزار را روي محلي كه جهت ترميم مورد نظرمان است مي گذاريم و كليك مي كنيم تا رنگ نمونه به آن محل منتقل شود .

نوار تنظيمات

الف ) Aligned  : در صورت فعال بودن تناسب فاصله ها حفظ مي شود . براي درك بيشتر به مثال زير توجه فرمائيد :

1-         يك قسمت از تصوير را انتخاب مي كنيم .

2-         بوسيله ابزار Clone   Stamp   Tool  روي محل مورد نظر كليك مي كنيم .

3-         محل مورد انتخاب به مهر پلاستيكي منتقل شده است . حال اگر در محل ديگري از                  تصوير ( نقطهA )  كليك كنيم و موس را متوالي بكشيم عين تصوير به مرور به آن محل منتقل مي شود .

4-         بعد از اينكه 50%  از تصوير را كشيديم موس را به نقطه ديگر( b )  ببريم و اين عمل را تكرار كنيم تصوير مجددا ترسيم ميگردد . ( نوعي كپي برداري است )

5-         اگر به نقطه( A  ) باز گرديم تا ادامه تصوير را كامل كنيم و گزينه Aligned  فعال باشد قادر خواهيم بود تا ادامه تصوير را ترسيم كنيم ، اگر غير فعال باشد كشيدن ادامه تصوير امكان پذير نبوده و تصوير مجددا از ابتدا قابل رسم است .

توضيحات :

1-         براي نمونه گيري و ترميم عكسها سعي شود از نزديكترين محل به نقطه ترميم نمونه گيري رنگ صورت پذيرد .

2-         براي نمونه گيري مناسب سعي شود تا با تنظيم Opacedy  به نتيجه مناسب دست يابيم .

3-         از منوي كشوئي نوك قلم در نوار تنظيمات ايت ابزار ، قلم مناسب با محل ترميم انتخاب شود تا ظرافت كار بيشتر شود .

4-         در فتوشاپ 7 ابزار ديگري بنام Dling  وجود دارد كه شكل آيگون آن به شكل چسب زخم مي باشد ، كاربرد آن همچون مهر پلاستيكي مي باشد . با اين تفاوت كه كنتراست رنگ نمونه را بطور خودكار تنظيم مي كند و نتيجه حاصله بسيار با كيفيت عالي مي باشد .

رنگي كردن تصاوير سياه و سفيد :

1-         در ابتدا مدل تصوير را Grayscale  انتخاب مي كنيم تا درصد سياه و سفيدي عكس بطور خالص تبديل شود .

2-         سپس مدل تصويري كه با آن كار مي كنيم را انتخاب مي كنيم ( RGB- CMYK  )

3-         در صورتيكه ايرادي در تصوير باشد آن را رتوش مي كنيم . ( قبلا توضيح داده شده )

4-         محدوده مورد نظر كه ميخواهيم رنگ آميزي كنيم با ابزار مناسب ناحيه انتخاب سلكت مي كنيم .

5-         پنجره Variations  يا Color   Balans  از منوي Image گزينه Adgast  را باز مي كنيم .

6-         رنگ مورد نظر را انتخاب و آن را كليك مي كنيم با تنظيمات مناسب سعي خواهيم كرد تا به نتيجه مطلوب برسيم .

فيلتر ها

فيلترها برنامه هاي جانبي هستند كه جلوه هاي خاصي به تصوير اعمال مي كند .

فيلترها را ميتوان به دو دسته تقسيم نمود :

1- فيلتر هاي جلوه روتوش تصوير     2- فيلترهاي جلوه خاص و طراحي تصوير

فيلتر هاي جلوه روتوش تصوير :

الف ) دسته فيلترهاي Blur   ( مات كننده )

1-         Blur  جهت مات كردن تصوير به ميزان اندك مورد استفاده قرار مي گيرد .

2-         Blur   More  جهت مات كردن تصوير به ميزان زياد مورد استفاده قرار مي گيرد .

3-         Smart   Blur اين فيلتر هر محدوده را در داخل خودش Blur  مي كند بدون تاثير در مرز رنگها ، با انتخاب اين فيلتر پنجره اي با گزينه هاي زير باز مي شود .

الف ) Threshold  : آستانه تاثير گذاري

ب   ) Radius  : شدت مات كردن

ج    ) Quality  : داراي 3 گزينه در منوي كشوئي مي باشد :

1-         High  : براي چاپ با كيفيت بالا مورد استفاده قرار مي گيرد .

2-         Medium  : براي عمل روتوش كردن مورد استفاده قرار مي گيرد .

3-         Low    : براي كارهاي گرافيكي مورد استفاده قرار مي گيرد .

د  )  Mode :

1-         Normal  :

2-         Edge   Only  :

3-         Overlay   Edge  :

ب  ) دسته فيلتر هاي Sharpen  ( واضح كننده )

1-         Sharpen  : مقدار اندكي تصوير را واضح مي كند .

2-         Sharpen   Mor  : مقدار زيادي نسبت به فيلتر Sharpen  به تصوير وضوح مي بخشد ، توجه داشته باشيد با هر بار كليك روي اين فيلتر وضوح تصوير بيشتر مي شود . لذا اگر اين عمل بيش از حد انجام گيرد تصوير را خراب مي كند .

3-         Sharpen   Edges  : عمل وضوح تصوير را فقط در لبه هاي آن اعمال مي كند .

4-         Unsharp   Mask : اين فيلتر داراي پنجره اي است كه ميتوان همزمان با تغيير وضوح ، كنتراست تصوير را نيز تغيير داد .

گزينه هاي پنجره اين فيلتر :

الف  ) Amount  : كنتراست تصوير قابل كنترل است .

ب     ) Radius   : وضوح تصوير قابل كنترل است .

ج      )  Threshold : آستانه تاثير گذاري .

طراحی قالب وردپرس اصلی ترین حرفه در شرکت فناوی اطلاعات آنفایو است. مهمترین دستاوردطراحی قالب وردپرس باید شناساندن نام تجاری ، معرفی خدمات و محصولات شما باشد که رسیدن به این مهم با رعایت استانداردهای جهانی طراحی سایت که شامل بهینه سازی وب سایت بر اساس الگوریتم موتورهای جستجو ، در کنار داشتن ظاهری زیبا فراهم می شود. در دنیای مجازی امروز و عصر پیشرفته ارتباطات برای صاحبان سازمان ها ، نهادهای دولتی و صاحبان مشاغل وکسب وکار آزاد داشتن یک وب سایت امری ضروری است .از مزایای داشتن سایت معرفی ، اطلاع رسانی ، بازاریابی و قابلیت های نوین تبلیغاتی میباشد .کاربران میتوانند از هر نقطه دنیا فقط با یک کلیک به شما دسترسی داشته باشند.

شرکت آنفایو خدمات طراحی سایت (طراحی وب) خود را، با توجه به نیازهای کارفرمایان، نوع فعالیت و متناسب با بودجه در نظر گرفته شده برای طراحی سایت (طراحی وب) در نظر می گیرد. آنفایو با بهره گیری از بهتریت متخصصین حرفه ای برنامه نویسی ، داشتن تیم تخصصی طراحی سایت ، تسلط به علوم روز دنیای کامپیوتر و اینترنت و مشاوره رایگان وپشتیبانی ۲۴ ساعته آمادگی خود را برای طراحی وب سایت های دولتی ، سازمانی ، شرکتی وشخصی با تلفیق هنر گرافیک دیجیتالی و جدیدترین تکنیک های برنامه ویسی اعلام میدارد .افزایش آمار ، دسترسی ساده کاربران و سرعت وب سایت خود را به شرکت طراحی سایت و طراحی قالب وردپرس آنفایو بسپارید.

نظر خود را بگذارید

-- بارگیری کد امنیتی --